TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 20 подобни публикации

Търсене: #spell

当前筛选 #spell清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243857 · 17.04.2026 г., 22:27

#SPELL | Volume spike (USDT PAIR) 189 times the average volume 107.02K USDT traded in 5 min └Buying vol: 78.66K USDT 🟢 Boost score: 7/10 24h Vol: 162.43K USDT (Binance) Price: 0.0001839 (-0.9% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243774 · 17.04.2026 г., 16:46

#SPELL | Volume spike (USDT PAIR) 190 times the average volume 107.29K USDT traded in 5 min └Buying vol: 69.53K USDT 🟢 Boost score: 6/10 24h Vol: 162.43K USDT (Binance) Price: 0.0001767 (-0.9% in 24h)

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28448 · 03.02.2025 г., 15:43

#SPELL/USDT analysis : #SPELL is currently in an uptrend, having demonstrated a rejection after testing the support zone. It is expected that the price will bounce back, resuming its bullish momentum and targeting higher price levels. TF : 1D Entry : $0.0010768 Target : $0.0020884 SL : $0.0008066

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28379 · 09.01.2025 г., 08:51

#SPELL/USDT analysis : #SPELL has faced resistance at the 200 EMA and has broken below the trendline, indicating a continuation of its downtrend. The formation of lower lows (LLs) and lower highs (LHs) suggests this bearish trend is likely to persist until it reaches previous lows. TF : 4h Entry : $0.000740 Target : $0.000550 SL : $0.000865

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28266 · 26.11.2024 г., 12:50

#SPELL/USDT analysis : #SPELL is currently in an uptrend, trading above the 200 EMA. The price is undergoing a corrective phase and is expected to test the support zone. A bounce from this level is anticipated, which would allow the price to continue its bullish momentum. It is advisable to wait for the price to retest and show signs of a bounce from the support zone before considering a long entry. TF : 4H Entry : $0.0007415 Target : $0.0009850 SL : $0.0006443

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #27997 · 08.10.2024 г., 15:18

#SPELL/USDT analysis : #SPELL has recently broken below the 200 EMA and previous support levels, and it has retested these levels. It is now likely to continue its bearish momentum and test the previous lows. TF : 4h Entry : $0.000537 Target : $0.000492 SL : $0.000561

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #27828 · 11.08.2024 г., 06:41

#SPELL/USDT analysis : #SPELL is trading in the resistance zone below the 200 EMA. It is expected that the price gonna face rejection at this level and continue moving downwards. It is advisable to wait for the price to break below the $0.000532 level for an entry. TF : 2H Entry : $0.000532 Target : $0.000455 SL : $0.000569

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27286 · 20.06.2025 г., 09:08

🇺🇸#SPELL/USDT is consolidating near the supportzone on the weekly timeframe💁‍♂️ Market recovery is underway🐃 American Crypto©

Hashtags

Maximus Trade 🌕

@maximustrade1 · Post #7680 · 29.10.2023 г., 11:14

#SPELL LONG 📌Симпатично выглядит технически. ▪График слева - зеркальный уровень, мы видим как тестирует с обратной стороны несколько раз, кажется готовится прорыв. ▪График справа - готовится пробой контртрендовой линии, стоим у границы. ▪Вход: 0.000517$ ▪Тейк: буду обновлять. ⚠️Cтоп: 0.00044(-14%) пс: учитываем, что это альткоин... берем не больше 10% в сделку. LINK - Maximus Trade|TWITTER

Hashtags

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща