@WallpapersFreeHD · Post #8699 · 25.06.2025 г., 14:17
👍 Canal: @WallpapersFreeHD⭐️ 🆕 3840 x 2160 #️⃣#Sphere 🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥 📱 Comunidad: @ChannelsCommunity ✅ ════════════════════ ⭐️📥🔁 ˡᶦᵏᵉ ˢᵃᵛᵉ ˢʰᵃʳᵉ
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #sphere
@WallpapersFreeHD · Post #8699 · 25.06.2025 г., 14:17
👍 Canal: @WallpapersFreeHD⭐️ 🆕 3840 x 2160 #️⃣#Sphere 🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥 📱 Comunidad: @ChannelsCommunity ✅ ════════════════════ ⭐️📥🔁 ˡᶦᵏᵉ ˢᵃᵛᵉ ˢʰᵃʳᵉ
Hashtags
@WallpapersFreeHD · Post #8698 · 25.06.2025 г., 14:17
👍 Canal: @WallpapersFreeHD⭐️ 🆕 3840 x 2160 #️⃣#Sphere 🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥 📱 Comunidad: @ChannelsCommunity ✅ ════════════════════ ⭐️📥🔁 ˡᶦᵏᵉ ˢᵃᵛᵉ ˢʰᵃʳᵉ
Hashtags
@vpstuijianaaa · Post #21 · 01.11.2021 г., 14:39
#VPN#Sphere 【已亲测可用,下载速度5M-7M】
@bestwallpapes · Post #3229 · 15.01.2025 г., 17:35
@Bestwallpapes #Space#Sphere
@bestwallpapes · Post #3130 · 05.12.2024 г., 13:24
@Bestwallpapes #Fantasy#Sphere
@sucai999 · Post #35342 · 05.04.2026 г., 07:43
洛杉矶自驾开到拉斯维加斯,感觉很好逛!每天都暴走一万多步!吃了出名的Tacos,买到了之前在中国找代购买的黑皮Kitty。明天出发前往Page,玩一圈再回拉斯维加斯嘎嘎嘎。#拉斯维加斯#sphere#美国#旅行
@TFGames · Post #2134 · 09.02.2024 г., 06:28
#TRIVIA#SPHERE#GAMES https://testflight.apple.com/join/dPUbBXJb
@bestwallpapes · Post #3084 · 27.11.2024 г., 05:45
@Bestwallpapes #Map#Sphere
@bestwallpapes · Post #3015 · 03.11.2024 г., 10:37
@Bestwallpapes #Fantasy#Sphere#Night
@xianggang188 · Post #5528 · 10.12.2025 г., 15:18
#拉斯维加斯#Lasvegas#sphere#旅行#随拍
@xiaomenggalgame · Post #9 · 20.09.2025 г., 03:41
悠之空 ▎获取 仓库 ▎备注 此版本已汉化,是缘之空的后续,只有一条线,喜欢妹线的可以下,不喜欢可以不下 手机可用ONS模拟器游玩 ▎标签 系统:#PC#模拟器 类型:#galgame#汉化#妹系 系列:#缘之空#ONS#非直装 出版:#Sphere 推荐:#编辑推荐#五星推荐
@xiaomenggalgame · Post #7 · 20.09.2025 г., 03:40
缘之空 ▎获取 仓库 ▎备注 此版本已汉化并解包,不想体验剧情的可以直接bg文件夹中观看全cg 【标签】 系统:#PC#模拟器 类型:#galgame#汉化#NSWF#妹系#纯爱 系列:#缘之空#ONS#非直装#神作 出版:#Sphere 推荐:#编辑推荐#五星推荐