@ebm_base · Post #62 · 03.05.2022 г., 18:06
Решил я тут поизучать распределения, чтобы лучше в них разобраться (мое слабое место). И первый же слайд меня сразу победил #statistic
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #statistic
@ebm_base · Post #62 · 03.05.2022 г., 18:06
Решил я тут поизучать распределения, чтобы лучше в них разобраться (мое слабое место). И первый же слайд меня сразу победил #statistic
Hashtags
@turn8entertaiment · Post #43018 · 13.02.2026 г., 08:25
#Statistic 2МЛН подписчиков в ТикТоке 🥳🥳 📢@Turn8Entertaiment For-8Turn #TurnNews #News
Hashtags
@turn8entertaiment · Post #42463 · 02.02.2026 г., 13:08
#Statistic — Официальный Instagram 8TURN достиг отметки 602к подписчиков🎊 > 8TURN's official Instagram reached the mark 602k subscribers🎊 📢@Turn8Entertaiment For-8Turn #TurnNews #News
Hashtags
@turn8entertaiment · Post #42705 · 06.02.2026 г., 20:13
#Youtube × #Statistic — Клип на песню BRUISE Уже набрал 2 миллиона просмотра 🎊 — The music video for the song "BRUISE" has already reached 2 million views 🎊 📢@Turn8Entertaiment For-8Turn #TurnNews #News
Hashtags
@ebm_base · Post #43 · 31.03.2022 г., 09:02
Часто в исследованиях можно встретить такие понятия как риски или шансы. Как их интерпретировать? Какие в них нюансы? Все это описано в методичке, которую мне помогли составить ребята из ЖК. Она для бесплатного распространения, поэтому можете делиться со всеми знакомыми #ebm_нюансы #statistic
Hashtags
@redfoxuz · Post #601 · 13.11.2019 г., 09:14
📈#redfoxfreelancers systsem / #statistic 4 / #news Ajoyib yangilik! Tizimda birinchi ⭐️⭐️⭐️⭐️ (4) yulduz darajasi taqdim etildi! RedFox Freelancers tizimiga xush kelibsiz! Mazkur tizim — mijozlar uchun buyurtma beradigan, dizaynerlar uchun buyurtma topshirib daromad ko'radigan Respublikadagi eng katta xizmat ko'rsatish platformasidir. Hozirgi kunda tizimda grafik dizaynerlar, art direktorlar, rassomlar va dizaynga ta'lluqli marketing mutaxassislari hamkorlikda faoliyat yuritib kelishmoqda. Mijozlar uchun tizim afzalliklari: • RedFox dizayn studiyasi faoliyatini boshlaganiga 3 yilu 5 oy bo'ldi. • Shu vaqt oralig‘ida kompaniya, mijozlarga 800 dan oshiq muvaffaqiyatli ishlar topshirdi. • RedFox tarmoqlarida jami 1000 dan oshiq dizaynerlar jamlangan. • Kompaniyada 3, 5, 7, 10, 15 yillik tajribaga ega dizaynerlar ishlaydi. • Biz tayyorlagan ishlar(Portfolio)ni ko'ring: behance.com/redfoxuz • Kompaniyada 15 ta tajribali mutaxassis ishlaydi. Shuningdek, 150 dan oshiq outsourcing (tashqi) xodimlar bilan hamkorlikda faoliyat yuritadi. Buyurtma berish uchun: +998 97 778-5008 Dizaynerlar uchun tizim afzalliklari: • Doimiy buyurtmalar ketma ketligi • Menedjerlik muammosidan xalos bo’lish • Portfolioga qo'yishga ruxsat etiladi. • Tajribangizga ko'ra yuqori narxli buyurtmalar bilan ta'minlanasiz. • Buyurtmalarni tayyorlashda Freepik (premium) hamda Shutterstock resurslaridan bepul foydalanish mumkin. RedFox Freelancers guruhlariga qo'shilish: 1. @designersuzb guruhiga o'ting. 2. Guruhga "@redfoxfreelancers guruhlariga o'tish uchun" deb yozing. ──────────── @RedfoxFreelancers loyihasi orqali dizaynerlarni umumiy topgan daromadlari: 32 946 000 so‘mga yetdi.
@redfoxuz · Post #592 · 08.11.2019 г., 09:40
📈#redfoxfreelancers systsem / #statistic 3 / #news Vanihoyat tizim orqali topshirilgan muvaffaqiyatli ishlar soni 100 taga yetdi! 🥳🥳🥳 RedFox Freelancers tizimiga xush kelibsiz! Hozirgi kunda tizimda grafik dizaynerlar, art direktorlar, rassomlar va dizaynga ta'lluqli marketing mutaxassislari hamkorlikda faoliyat yuritib kelishmoqda. Xususan: ⭐️ Yulduzli dizaynerlar soni 1 ta ⭐️⭐️ yulduzchali dizaynerlar soni 5 ta ⭐️⭐️⭐️ Yulduzchali dizaynerlar soni 1 ta 📋 Tizimdagi barcha dizaynerlar soni 134 taga yetdi. Tizim afzalliklari: • Doimiy buyurtmalar ketma ketligi • Menedjerlik muammosidan xalos bo’lish • Portfolioga qo'yishga ruxsat etiladi. • Tajribangiz kam bo'lsa ham yuqori narxli buyurtmalar bilan ta'minlanasiz. • Buyurtmalarni tayyorlashda Freepik (premium) hamda Shutterstock resurslaridan bepul foydalanish mumkin. Shuningdek, tizimdagi barcha guruhlarimizda: • Azam Muhammadiyev — Portfolio (dizaynda ilk faoliyat 2001 yildan. 18 yil tajriba!; • Nuriddin Khaydarov — Portfolio (11 yil tajriba); • Jakhongir Gulomov — Portfolio (7 yil tajriba); • Asilbek Odilov — Portfoio (5 yil tajriba); • Odilbek Nurmatov — Portfolio (Nurmatov dizayn studiya asoschisi va art direktori; • Dilshod Ismoilov — Portfolio (Rassom hamda grafik dizayner 7 yil tajriba); • Rahimjon Gaziyev — Portfolio (RedFox dizayn studiyasi art direktori); kabi tajribali dizaynerlar bilan bir guruhda fikr almashib jamoaviy ishlash imkoniyati bor. RedFox Freelancers guruhlariga qo'shilish: 1. @designersuzb guruhiga o'ting. 2. Guruhga "@redfoxfreelancers guruhlariga o'tish uchun" deb yozing. ──────────── @RedfoxFreelancers loyihasi orqali dizaynerlarni umumiy topgan daromadlari: 22 364 000 so‘mga yetdi.
@uzcsd · Post #2829 · 16.11.2022 г., 05:04
DEPO - #INFOGRAPHICS Issuers of Uzbekistan: “TRASTBANK” PJSB Changes in statistic indicators of “TRASTBANK” Private Joint Stock Bank comparing data as of 01.11.2021 with as of 01.11.2022. #depo#infographics#issuers#statistic#changes deponet.uz|Tg|Fb|Inst|Youtube
@uzcsd · Post #2768 · 17.10.2022 г., 05:04
DEPO - #INFOGRAPHICS Issuers of Uzbekistan: “O'ZBEKENERGOTA'MIR” JSC Changes in statistic indicators of “O'ZBEKENERGOTA'MIR” JSC comparing data as of 01.10.2021 with as of 01.10.2022. #depo#infographics#issuers#statistic#changes deponet.uz|Tg|Fb|Inst|Youtube
@uzcsd · Post #2705 · 15.09.2022 г., 05:02
DEPO - #INFOGRAPHICS Issuers of Uzbekistan: “UZKABEL” JSC Changes in statistic indicators of “UZKABEL” JSC comparing data as of 01.09.2021 with as of 01.09.2022. #depo#infographics#issuers#statistic#changes deponet.uz|Tg|Fb|Inst|Youtube
@botsgram_cu · Post #3367 · 07.01.2021 г., 08:02
@Axenia_Bot Qué puede hacer este bot? Este bot puede contar los puntos de karma en grupos. Escriba '+' para subir o '-' para reducir puntos al usuario que responde. Idioma: Inglés, Ruso, Ucraniano, Uzbeco, Turco (visto en @BotsGram_cu) #karma, #ranking, #points, #toplist, #stats, #statistic, #inline, #levelup, #group, #top, #analytic, #statistics, #statistics, #member, #member, #groups, #activity