TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #sting

当前筛选 #sting清除筛选

人体自带"防禽流感城墙":STING 蛋白的隐藏技能 禽流感年年闹,为什么大规模传人事件并不常见?人体内部到底有没有天然屏障? 这项研究给出了答案:人类细胞中的 STING 蛋白就是那道隐形城墙。STING 通过激活 NF-κB 信号通路,唤醒下游的 GADD34 蛋白,直接压制禽流感病毒在人呼吸道细胞中的复制。研究还发现,部分禽流感病毒已经进化出了"偷渡"手段——M1 蛋白第 115 位点突变,可以绕过人体 STING 的监控。 搞清楚这道屏障的运作方式,能帮我们提前预警哪些禽流感毒株更危险,也为未来开发新型抗流感药物指明方向。 病毒想跨物种传播?先问问人类的保安同不同意 🛡️ 来源:Science (IF: 56.9) 发表日期:2026 年 2 月 26 日 #禽流感#天然免疫#STING 🧬频道 | 🧑‍🔬群组 | 📨投稿

🎵В первую неделю октября сразу три виновника торжества, чьи хиты не сходят с нашей фонотеки: 🎸 2 октября – Sting Легенда The Police и сольный гений. От «Every Breath You Take» до «Shape of My Heart» — его песни знает весь мир. 🥁 4 октября – Евгений Осин Яркая звезда 90-х и экс-участник «Браво». «Плачет девочка в автомате», «Небеса» — ностальгия по лучшему. 🎤 5 октября – Brian Johnson Голос, за которым не угнаться! Бессменный вокалист AC/DC, подаривший нам «Highway to Hell» и «Back In Black». Давайте вместе поднимем бокалы за этих великих музыкантов! Какой трек включим первым? Пишите в комментариях — составим идеальный плейлист недели! 🔊 #МузыкальныеИменины#Sting#Осин#BrianJohnson#ACDC#ThePolice#Браво