@cheap_proxy_priceimg · Post #115 · 28.06.2025 г., 03:33
#stt
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #stt
@cheap_proxy_priceimg · Post #115 · 28.06.2025 г., 03:33
#stt
Hashtags
@Speedtest_Sy · Post #648 · 25.02.2022 г., 15:10
#STT#V2Ray 测速环境:山西电信500兆 账号注册:https://sttlink.com/auth/register?code=wMOM ▫️价格预览▫️测速频道▫️
@Speedtest_Sy · Post #484 · 15.01.2022 г., 14:29
#STT#V2Ray 测速环境:山西电信500兆 账号注册:https://sttlink.com/auth/register?code=wMOM ▫️价格预览▫️测速频道▫️
@Speedtest_Sy · Post #444 · 17.12.2021 г., 14:25
#STT#V2Ray 测速环境:山西电信500兆 账号注册:https://sttlink.com/auth/register?code=wMOM ▫️价格预览▫️测速频道▫️
@Speedtest_Sy · Post #417 · 03.12.2021 г., 05:35
#STT#V2Ray 测速环境:山西电信500兆 账号注册:https://sttlink.com/auth/register?code=wMOM ▫️价格预览▫️测速频道▫️
@Speedtest_Sy · Post #265 · 30.09.2021 г., 13:13
#STT#V2Ray 测速环境:山西电信500兆 账号注册:https://sttlink.com/auth/register?code=wMOM ▫️价格预览▫️测速频道▫️
@Speedtest_Sy · Post #198 · 08.09.2021 г., 02:35
#STT#V2Ray 测速环境:山西电信500兆 账号注册:https://sttlink.com/auth/register?code=wMOM ▫️价格预览▫️测速频道▫️
@Speedtest_Sy · Post #76 · 07.08.2021 г., 18:20
#STT#V2Ray 测速环境:山西电信500兆 账号注册:https://sttlink.com/auth/register?code=wMOM ▫️价格预览▫️测速频道▫️
@AlisherAhmatovich · Post #1189 · 09.01.2025 г., 16:15
O'zbekcha STT (Speech-to-Text) uchun benchmarking v1 tayyor! O'zbek tilida nutqni matnga aylantirish bo'yicha dastlabki etalon tizimni yaratdik! Ushbu jarayonda: ✅ Adabiy O'zbek tili ✅ Turli hududiy shevalar ✅ Musiqalar va suhbatlar ✅ Shovqinli audiolar bilan o’zimizni va bozordagi mavjud modellarni sinab ko'rdik. Tez orada natijalarni va benchmarkni e’lon qilamiz, hamda benchmarkni doimiy yangilab borish niyatimiz bor. Benchmark mezonlari: - WER (Word Error Rate) - So’zlar xatolik darajasi. - CER (Character Error Rate) – Harflar xatolik darajasi. Bu nafaqat texnologik rivojlanish, balki O'zbek tilining raqamli muhitda mustahkam o'rin egallashi yo'lida muhim qadamdir. Maqsadimiz – O'zbekcha STT modellarining aniq va sifatli ishlashini ta'minlashdir. Kelajak rejalari: - Test natijalarini batafsil tahlil qilib, modellarni yanada takomillashtirish. O'zbek tili texnologiyalari rivoji uchun birgalikda ishlashda davom etamiz! STT modelimizni @aishaovozbot’da yoki aisha.group’da sinab ko’rishingiz mumkin. #aisha#stt @elzodxon
@Speedtest_Sy · Post #792 · 12.04.2022 г., 12:33
#STT#V2Ray#IPLC 测速环境:广东电信300兆 账号注册:https://sttlink.com/auth/register?code=wMOM ▫️测速投稿▫️测速频道▫️
@Speedtest_Sy · Post #776 · 11.04.2022 г., 14:00
#STT#V2Ray#IPLC 测速环境:广东电信300兆 账号注册:https://sttlink.com/auth/register?code=wMOM ▫️测速投稿▫️测速频道▫️
@Speedtest_Sy · Post #757 · 08.04.2022 г., 04:26
#STT#V2Ray#IPLC 测速环境:重庆电信500兆 账号注册:https://sttlink.com/auth/register?code=wMOM ▫️测速投稿▫️测速频道▫️