@degenpump_crypto_pump_signals · Post #504862 · 15.05.2026 г., 16:30
#SUI/USDT Take-Profit target 1 ✅ Profit: 17.9409% 📈 Period: 33 min ⏰
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #sui
@degenpump_crypto_pump_signals · Post #504862 · 15.05.2026 г., 16:30
#SUI/USDT Take-Profit target 1 ✅ Profit: 17.9409% 📈 Period: 33 min ⏰
Hashtags
@CoinSonar · Post #243674 · 17.04.2026 г., 13:27
#SUI | Volume spike (USDT PAIR) 9 times the average volume 2.34M USDT traded in 15 min └Buying vol: 1.21M USDT 🟢 Boost score: 5/10 24h Vol: 23.19M USDT (Binance) Price: 1.0308 (-2.1% in 24h)
Hashtags
@cryptosignalalert · Post #27721 · 30.11.2025 г., 18:26
✔️✔️#SUI/USDT – Update Watch for a potential liquidity sweep around $1.47. If price holds this range low, it could offer a solid long opportunity.
Hashtags
@americancryptotrading · Post #27243 · 09.05.2025 г., 10:00
🇺🇸#SUI/USDT is holding above the neckline of the inversedhead & shoulders formation on the daily chart👀 Bulls in control✈️ American Crypto©
Hashtags
@americancryptotrading · Post #27194 · 23.03.2025 г., 14:16
🇺🇸#SUI/USDT is retesting the broken s/rzone on the 3D timeframe🔥 Time to bounce🐃 American Crypto©
Hashtags
@btctradingclub · Post #26489 · 30.11.2025 г., 18:25
✔️✔️#SUI/USDT – Update Watch for a potential liquidity sweep around $1.47. If price holds this range low, it could offer a solid long opportunity.
Hashtags
@cryptocurreniesbtc · Post #22041 · 08.11.2023 г., 16:33
#SUI/USDT (Futures LONG) 🐋 Entry - CMP 0.535- 0.50 Stoploss - 0.49 Targets - 0.55 - 0.57 - 0.59 - 0.63 - 0.7 Cross X10 - X50
Hashtags
@shark_grp · Post #20136 · 29.04.2026 г., 18:21
#SUI/USDT All targets achieved 😎 Profit: 72.0343% 📈 Period: 8 days 7 hr ⏰
Hashtags
@shark_grp · Post #20131 · 29.04.2026 г., 15:17
#SUI/USDT Take-Profit target 5 ✅ Profit: 61.3967% 📈 Period: 8 days 4 hr ⏰
Hashtags
@shark_grp · Post #20016 · 27.04.2026 г., 04:22
#SUI SET SL AT ENTRY
Hashtags
@binancekillers_pro · Post #17033 · 10.05.2026 г., 18:38
#SUI/USDT All targets achieved 😎 Profit: 55.84% 📈 Period: 12 min ⏰
Hashtags
@binancekillers_pro · Post #17032 · 10.05.2026 г., 18:38
#SUI/USDT Take-Profit target 4 ✅ Profit: 48.6348% 📈 Period: 6 min ⏰
Hashtags