TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #t2th

当前筛选 #t2th清除筛选
Депо Бизнеса

@depotraders · Post #228 · 10.09.2021 г., 07:03

Привет🙋🏻 👉🏻Меня зовут Сергей, я работаю с ⛩Китаем уже 6 лет, последние пол года непосредственно с майнинг оборудованием. 👉🏻У меня в канале @All4Mining вы можете найти отзывы и всю актуальную информацию. 🚚Свой поставщик в Шеньчжень ⛏️Видеокарты и Асики. ⚙Гарантия на оборудование от производителя ✅ANTMINER #L7 9500MH/S (предзаказ) 1233000₽ #S19 PRO 110 TH 679990₽ #S19j 100 TH 615990₽ #S19j PRO 96 TH 589990₽ #S17e 64TH 373990₽ #S17e 64TH (Б/У) 270990₽ #S17 56TH (Б/У) 190990₽ #T17 40TH (Б/У) 110000₽ #Z15 (420 ksol) 700000₽ #Z15 (420 ksol) (Б/У) 520990₽ ✅WHATSMINER #M31s+ 80TH 430990₽ #M31s 76TH 405990₽ #D1 48TH (Б/У) 896490₽ #M20s 70TH (Б/У) 317970₽ #M20s 68TH (Б/У) 308880₽ ✅INNOSILICON #A10 PRO 7G 720MH/S (Б/У) 1025550₽ #A6+ 2GH (Б/У) 595260₽ #A10 5G 500MH (Б/У) 511650₽ #T2Th 37TH (Б/У) 98000₽ #T2Th 36TH (Б/У) 94500₽ ✅ВИДЕОКАРТЫ #RTX2060S от 50100₽ #RTX3060 от 58100₽ #RTX3060Ti от 84300₽ #RTX3070 от 93500₽ #RTX3080 от 138100₽ #RTX3080Ti от 132300₽