TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 21 подобни публикации

Търсене: #tb

当前筛选 #tb清除筛选
repoRTeros

@RTReporteros · Post #8103 · 24.11.2025 г., 20:06

¿En qué ha cambiado Rusia en tres años? 🇷🇺✨ Me fui por una situación familiar y RT me abrió las puertas nuevamente. Desde entonces, siempre me hacen la misma pregunta: ¿En qué ha cambiado Rusia en tres años? Con un poco de ironía, siempre respondo: en que tengo menos cabello 😅 y Moscú cada vez está más desarrollada 🏙. Este país avanza a un ritmo impresionante… y cada día me sigue sorprendiendo. Mis amigos ticos me preguntan: “¿Qué falta en Rusia?” Y yo más bien les digo: “¿Qué no hay en Rusia?” Porque Moscú lo tiene todo, a cualquier hora del día: cultura, historia, gastronomía, seguridad, parques hermosos, museos increíbles y una vida urbana que enamora 💫. Si están pensando en hacer turismo, les cuento que una de mis cosas favoritas es la cantidad de sitios gratuitos para disfrutar: parques enormes 🌳, museos 🎨, estaciones de metro que parecen museos subterráneos ✨, paseos a orillas del río, espectáculos y miradores que dejan sin palabras. Aquí les dejo un #tb muy especial: 📸Las primeras tres fotos son de ahora; las siguientes, hace tres años exactos…❤️ Moscú no solo cambia… te cambia a vos. 👨‍💻#SergioGonzález Día a día con🎤@RTReporteros 🐦 (X) Twitter

电竞交流群 Esports

@hbdj168 · Post #315 · 23.06.2025 г., 06:57

刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 BB (BO3) 2025-06-23 15:00 第一局获胜:BB 第一局击杀让分:BB-3.5 第一局击杀大小:小于44.5 第一局比赛时间大小:小于40 (重心) 第一滴血:BB 刀塔-PGL 瓦拉几亚 #TB 对战 WG (BO3) 2025-06-23 15:00 第一局获胜:TB 第一局击杀让分:WG +10.5 (重心) 第一局击杀大小:大于42.5 第一局比赛时间大小:大于37 第一滴血:TB

Hashtags

嗨皮快乐屋北京

@hpklwbj · Post #168786 · 27.03.2026 г., 05:05

希希well🏠#tb 北京极品小可爱首开 甜美可爱,零整腰,超级瘦/腿 真实04,净163,75.真c 在校艺术生短期兼职mini型 素质高人美嘴甜萌可欲小萝莉 小巧精致款南方女孩,粉透白 ⛳️#望京#学生#白小纯

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща