TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 413 подобни публикации

Търсене: #theme

当前筛选 #theme清除筛选
ଓ.ͼαṭ℮αʊś.🍰

@Cateaus · Post #1084 · 14.08.2021 г., 14:46

hi this Karina#theme💭 𖦆 ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ƒrom: @bellezaeternaaa .% 🥞 ⌗ • don't take this without permission please ! ! ·  ·  ─────── ·  ·

Hashtags

ଓ.ͼαṭ℮αʊś.🍰

@Cateaus · Post #1052 · 14.08.2021 г., 10:10

hi this Rose cyber typography#theme💭 𖦆 ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ƒrom: @bellezaeternaaa .% 🥞 ⌗ • don't take this without permission please ! ! ·  ·  ─────── ·  ·

Hashtags

hi this SinB#theme💭 𖦆 ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ƒrom: @bellezaeternaaa .% 🥞 ⌗ • don't take this without permission please ! ! ·  ·  ─────── ·  ·

Hashtags

hi this Yuqi#theme💭 𖦆 ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ƒrom: @bellezaeternaaa .% 🥞 ⌗ • don't take this without permission please ! ! ·  ·  ─────── ·  ·

Hashtags

hi this rose theme #theme💭 𖦆 ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ƒrom: @cateaus .% 🥞 ⌗ • don't take this without permission please ! ! ·  ·  ─────── ·  ·

Hashtags

hi this sana #theme💭 𖦆 ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ֗ ƒrom: @cateaus .% 🥞 ⌗ • don't take this without permission please ! ! ·  ·  ─────── ·  ·

Hashtags

Find Blog👁发现博客

@FindBlog · Post #287 · 05.09.2023 г., 13:33

WordPress 主题 Farallon 大发贱志最新款免费主题——Farallon,新鲜出炉,今天发布。 官方介绍:本主题使用古法制作,不依赖三方框架。本主题chrome lighthouse跑分几乎满分,移动端稍差也只是因为图片过大。 预览地址:https://farallon.wpista.com/ 项目地址:https://github.com/bigfa/Farallon 介绍文章:https://fatesinger.com/101971 #Theme 频道:@FindBlog 群组:@FindBlog_Group

Hashtags

123•••10•••20•••30•••3435
ПредишнаСтр. 1 от 35Следваща