TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #theparallel

当前筛选 #theparallel清除筛选

🎙Long waited testnet for Parallel is ON🔥🔥🔥 🎮TESTNET FOUNDATION GAME: PARAGON CRAFTING🎮 ➧REGISTER NOW! ⚖️Requirement: Have at least 1000 PRL in Wallet BUY NOW: https://poocoin.app/tokens/0xd07e82440a395f3f3551b42da9210cd1ef4f8b24 👉Registration Form: https://prl.onl/testnetform ⏰Registration Open: Jan 6, 2022 - Jan 10, 2022 ⏰Valid Wallet Scan: 13:00 UTC on Jan 10, 2022 #TheParallel#Metaverse#PRL

🔥🔥🔥ARE YOU READY? JUST 20 minutes LEFT There is nothing more excited than waiting for the Super Listing Event from The Parallel at the moment. Do not miss us! Set your alarm at 13:00 UTC right now, Parallese. Events on the Super Listing Event you should pay attention!! 👉 SQuizz Game on Livestream 🎁 20,000 PRL for the 200 people have the highest score Step 1: Log in to your MetaMask wallet address at theparallel.io Step 2: Follow the Super Listing event and wait for the questions to appear randomly throughout event time (15 questions in total) Step 3: Answer the questions at theparallel.io 👉 Share NOW - Earn NOW - 🎁 20,000 PRL for 1,000 fastest Parallese sharing and $1000 for 1 luckiest one Step 1: Share the Livestream on Facebook or Twitter with the hashtag #TheParallel#Super_Listing_Event#Metaverse#PRL Step 2: Tag 5 of your friends in the comment section Step 3: Enter the link of your sharing post and your wallet address at: https://t.me/prlsharenowbot 📌 Listing time: Revealed in the Livestream. You must watch the full live stream to find out 🔐 PRL smart contract address: 0xd07e82440A395f3F3551b42dA9210CD1Ef4f8B24 1️⃣ Install BEP-20 Wallet (Metamask) 2️⃣ Adding PRL smart contract before Listing will help shorten transaction time and increase fair competition with bots. 3️⃣ Prepare BUSD, BNB in your wallet and approve BUSD in PancakeSwap 📎 Find out details at: https://prl.onl/3FqvCrh

🎙The Parallel - An Infinite Metaverse announcement🔥🔥 The Parallel - An Infinite Metaverse@theparallel_io Feb 23👑 Check Out Rune Hunter: Ascension! First game launched by The Parallel Metaverse 👉Read the game guide! We want your first impressions and thoughts! 👉Checkout Ascension NOW:https://prl.onl/3LU3xfv ⏰ ETA: Mid March Testnet #Gamefi#playtoearn$PRL #PRL#theparallel#Ascension