TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #together

当前筛选 #together清除筛选
VISION11

@vision11official · Post #1013 · 24.12.2022 г., 15:30

Kisne bola, ki ladke 👦rote 😢nahi, aur ladkiye 👧khelti 🎾nahi? Let's break gender stereotypes, #together! 🤝 . Download App👇 https://vision11.in/APK/vision11.apk

Hashtags

小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #2843 · 18.02.2026 г., 14:19

与你在一起 TOGETHER BnB 官方中文步兵版 v2026.02.13 v2026.02.13更新日志 重制、优化与持续推进 农历新年将近, 这段时间,我们把更多心力放在让游戏变得更稳定、更完整这件事情上。 这一次,我们针对场景与角色进行了较大幅度的重制与优化。 不仅提升了画面细节,也重新整理和调整了性能结构。 从光影表现、材质细节,到水体与环境反射,我们都重新检视并优化了一遍。 如图所示,整体画面更加清晰自然,同时性能也有明显改善。 这是一段需要耐心的过程。 很多时候,是反复测试、调整,再推翻重来。 我们希望在视觉品质与流畅度之间,找到一个更长远的平衡。 双人互动 我们扩展了双人互动可使用的地点与姿势组合, 让互动在不同场景中呈现出更多变化。 同时,也修复了目前已知的问题。 这段时间我们收到许多玩家关于双人互动的建议与反馈, 无论是鼓励还是批评,我们都认真阅读。 下一次更新中,我们会对互动系统进行更大幅度的调整与整理, 希望让整体体验更加自然、更加顺畅。 主线剧情进度 薇菈的主线剧情正在持续制作中。 这一次,我们希望让她的故事不只停留在你熟悉的那一面, 而是通过更多细节与情境,慢慢展开她更真实的一面。 新的场景与服装也在同步调整与打磨, 整体氛围会比以往更贴近角色本身。 我们希望,当你走进这段剧情时, 能重新认识她一次。 主要角色的日常互动 我们已将之前主要角色的日常互动,例如自拍、读书、洗澡等内容进行了修复与整理, 让基础行为更加稳定。 但我们也清楚,目前主要角色的日常互动仍然不够完善。 角色不应该只是等待任务触发的存在, 而应该真正“活在 Together BnB 的世界里”。 我们正在重新规划这一部分的设计方向, 希望未来能让角色之间的互动更加自然、更有生活感, 也让这个世界多一点真实的流动感。 这段时间的工作,也许不像剧情更新那样显眼, 但每一次优化、每一次细节调整,都是为了让这个世界更加稳定与完整。 我们不会放弃这个作品, 也会持续更新、持续调整,慢慢把它带到更好的状态。 农历新年即将到来, 也提前祝大家新年快乐。 感谢你们一直以来的支持与耐心。 Together BnB 开发团队 敬上 游戏简介: 你扮演的主角,因经营BnB的哥哥离奇失踪踪,被迫接下管理民宿的工作。 除了要透过各种线索找出哥哥外,身为代理房东,还要协助其他几位美丽的房客 满足她们的需求,并帮助她们完成来这里的目的… 透过情节的发展,在游戏中逐步与女房客们培养感情博得信任感, 进而渐渐发展出愈来愈深入的亲密浪漫关系 但隐藏在背后的危机也随着剧情,慢慢的浮现… 评分 作者 #AURORA Games #PC#SLG#动态#3D#步兵#官中 #与你在一起#TOGETHER BnB 下载地址

🇰🇬 24-октябрь – Кыргыз Республикасынын дипломатия кызматкерлеринин күнү 🇰🇬 24 октября - День работника дипломатической службы Кыргызской Республики 🇰🇬 October 24 - Day of the Diplomatic Service of the Kyrgyz Republic. #DiplomaticServiceDay#KyrgyzDiplomacy#MinistryOfForeignAffairsKG#KyrgyzRepublic#ServingKyrgyzstan#Together LinkedIn | Instagram | X (Twitter) | Facebook | YouTube

Russian Embassy in Cambodia

@russian_embassy_in_cambodia · Post #4882 · 03.07.2025 г., 07:15

#WYF2025#YouthOfTheWorld#Russia#festival 🇷🇺 The World Youth Festival Assembly 2025 will take place from September 17 to 21 in Nizhny Novgorod. It will bring together more than 2,000 young participants from over 120 countries to build new connections, exchange experiences, and touch the #future#together. This is not only about the #warmth of human #communication, but also about the #atmosphere of #trust, mutual assistance, and support that arises in the international youth community. Through thematic meetings, master classes, and cultural events, participants will be able to gain unique personal and professional experience. The gathering's program includes 100 formats for interaction: discussions on key topics, project presentations, an open-air gastronomic festival, the world's largest collaborative art canvas, master classes with Olympic champions, e-sports, and much more. The gathering will be a space for dialogue and action: here you can present your ideas to investors, find mentors and partners, launch international projects, and form a manifesto — an appeal from young people to the world. Active young people are invited to participate — students, entrepreneurs, young scientists, cultural figures, media, sports, IT, and social activists. The gathering is aimed at those who are already active — in their cities, countries, and global projects — and are ready to go international. 📝 Applications can be submitted until July 20, 2025. 🌐 For more information and registration: http://asm.wyffest.com 🇷🇺 - Web - Telegram - X - Facebook - VK