@testflightynoti · Post #38097 · 12.05.2026 г., 18:37
#Zero#Zero#Two Join the Zero-Zero-Two beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/1qcuhPG9 Shared by Dimitri
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #two
@testflightynoti · Post #38097 · 12.05.2026 г., 18:37
#Zero#Zero#Two Join the Zero-Zero-Two beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/1qcuhPG9 Shared by Dimitri
Hashtags
@TFGames · Post #1832 · 04.01.2024 г., 22:27
#TWO#PERSON#SOLITAIRE#GAMES https://testflight.apple.com/join/7EIJ1YLe
Hashtags
@testflightynoti · Post #37327 · 01.05.2026 г., 19:37
#Vocative#Private#for#Two Join the Vocative Private for Two beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/NpBDXC26 Shared by Dimitri
@WangZhuanZhan · Post #34206 · 20.10.2024 г., 07:27
T-t天t生s不b对d- 天生不对 (2017) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/90f2ed521f8c #天生不对 #Perfect Couple #Two Wrongs Make a Right 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#香港#10年代
@KJxxxeiry · Post #3295 · 30.01.2025 г., 01:50
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤnomifuki #art#furry#two#yaoi#boner
@wangzhuanzhan · Post #32914 · 12.09.2024 г., 06:21
T-t贴t身s情q人r- 贴身情人 Two Weeks Notice (2002) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/9deb320612df #贴身情人#Two Weeks Notice #两周情人 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#00年代
@steam2077 · Post #123 · 02.09.2022 г., 05:21
#双点医院 全DLC 英文名:#Two Point Hospital 游戏类型:#医院,#模拟,#搞笑 发行日期:2018年8月30日 账号:sdyiyuana 密码:Hh603951a 游戏的主旨是打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员,将一个简单的医疗机构规模扩大至整个双点县。
@WangZhuanZhan · Post #33942 · 11.10.2024 г., 12:53
S-s时s空k穿c越y者z- 时空穿越者 Les deux mondes (2007) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/e137691abcef #时空穿越者#两个世界 #Les deux mondes #Two Worlds 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#其他#00年代
@BookLogSFW · Post #91115 · 18.05.2026 г., 06:03
书名:crash course for the new gre 4th editio - princeton review 文件:英文 · MOBI · 2MB · 4万字 · 0R 统计:308热度 | 5下载 | 1点赞 | 0收藏 评级:0分 (0人) 💬 质量:5分 (0人) 标签:#answer#question#Quantity#one#choices#two#number#choice#get#passage#re#time#word#like#questions#sentence#know#problem#GRE#first#find 上传:👤Swof #预览#SFW#收藏书籍 📜我喜欢的书籍[1本]