@gongjiaoweiy · Post #69103 · 19.03.2026 г., 04:13
Interesting — just 5 hours after Arthur Hayes(@CryptoHayes) bought $ETHFI, #Upbit announced its listing.
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #upbit
@gongjiaoweiy · Post #69103 · 19.03.2026 г., 04:13
Interesting — just 5 hours after Arthur Hayes(@CryptoHayes) bought $ETHFI, #Upbit announced its listing.
Hashtags
@sipangE · Post #18162 · 03.12.2024 г., 14:00
🚨업비트 현 상황 #upbit
Hashtags
@spotonchain · Post #468 · 18.10.2023 г., 02:03
🚨 As $ORBS price surge up to 68% in the past 24hrs, we noticed that 1️⃣ Address 0xc13 deposited 61.79M $ORBS ($3.72M) to #OKX at $0.0587 on average ~10 & 4hrs ago. • Notably, address 0xc13 received 134M $ORBS ($7.83M) allegedly from the Orbs: Team and Founding Partners. 2️⃣ The 3rd $ORBS-richest address, 0x8A5, which potentially belongs to exchange #Upbit, has received a total of 96.5M $ORBS ($5.6M) in the past 40 mins. • This might be responsible for the sudden decline in $ORBS price now. 👉 More details: https://platform.spotonchain.ai/signal-details/orbs-team-allegedly-depostied-orbs-to-okx-1765 👉 Need the beta code? Join our Discord to get one: https://discord.com/invite/Xh7cReej7n
@DWF_Daily_Token_Listing · Post #14630 · 31.03.2026 г., 19:05
Upbit Spot ✅ Adds SKY/USDT ➡ TRADING 🗓 Tue Mar 31 2026 #upbit#spot#added
@DWF_Daily_Token_Listing · Post #14617 · 31.03.2026 г., 08:55
Upbit Spot ✅ Adds USDS/USDT ➡ TRADING 🗓 Tue Mar 31 2026 #upbit#spot#added
@DWF_Daily_Token_Listing · Post #14602 · 31.03.2026 г., 04:15
Upbit Spot ✅ Adds USDS/KRW ➡ TRADING 🗓 Tue Mar 31 2026 #upbit#spot#added
@DWF_Daily_Token_Listing · Post #14600 · 31.03.2026 г., 03:15
Upbit Spot ✅ Adds SKY/KRW ➡ TRADING 🗓 Tue Mar 31 2026 #upbit#spot#added
@DWF_Daily_Token_Listing · Post #14541 · 26.03.2026 г., 10:25
Upbit Spot ✅ Adds KAT/USDT ➡ TRADING 🗓 Thu Mar 26 2026 #upbit#spot#added
@DWF_Daily_Token_Listing · Post #14539 · 26.03.2026 г., 10:15
Upbit Spot ✅ Adds KAT/KRW ➡ TRADING 🗓 Thu Mar 26 2026 #upbit#spot#added
@DWF_Daily_Token_Listing · Post #14430 · 19.03.2026 г., 03:45
Upbit Spot ✅ Adds ETHFI/KRW ➡ TRADING 🗓 Thu Mar 19 2026 #upbit#spot#added
@DWF_Daily_Token_Listing · Post #14327 · 11.03.2026 г., 13:05
Upbit Spot ✅ Adds ICP/USDT ➡ TRADING 🗓 Wed Mar 11 2026 #upbit#spot#added
@DWF_Daily_Token_Listing · Post #14318 · 11.03.2026 г., 08:15
Upbit Spot ✅ Adds ICP/KRW ➡ TRADING 🗓 Wed Mar 11 2026 #upbit#spot#added