TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #uplay

当前筛选 #uplay清除筛选
xz の 小站

@xjzim · Post #6245 · 19.11.2021 г., 12:11

#本周限免#Epic#Uplay 🎮 1. Guild of Dungeoneering「地下城工会」 🎮 2. Never Alone (Kisima Ingitchuna)「永不孤单」 🎮 3. Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent「细胞分裂:双重间谍」⚠️ 需日本IP领取 🎮 4. Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory「细胞分裂:混沌理论」

xz の 小站

@xjzim · Post #5798 · 06.11.2020 г., 11:33

#本周限免#Epic#Steam#Uplay 🎮 1. HumbleBundle Kingdom: Classic『王国:经典版』 🎮 2. Steam Kingdom: Classic『王国:经典版』 🎮 3. Uplay Might & Magic X Legacy『魔法门10』 🎮 4. Epic Dungeons 3『地下城3』 ℹ️ 1.Kingdom: Classic『王国:经典版』 以前赠送过 ⚠️ 2. Might & Magic X Legacy『魔法门10』 只限国区领取

Telegram 公眾索引頻道

@TG_index_channel · Post #496 · 30.08.2019 г., 08:14

標題:你有一个打折需要了解 類別:#公開#頻道#簡中 分類:#遊戲#興趣#新聞#中文圈 標籤:#Battlenet#Steam#XboxOne#Uplay#Xbox#GOG#HB#Epic#Origin#榜單 簡介:可知: + 24 小时制(GMT/UTC+8)(0:00 - 23:59) + 含义 ᵀ 频道内跳转 ᙆ 附属频道跳转 + 遵循格式 + 链接(尽量源头) + 浏览以 PC 端为佳 几点: + 对广播困惑想补充或分享可留言 + 广播会因修改与补充时常变化 发布但不限: + 周榜、折扣、资讯、喜加一、分享 相关: + 附属频道 @Vwyxrd + 群组 @Steam + 群误封与反馈 @huaguanYJ + UNO 游戏 t.me/joinchat/EGSkXEP_WAetQbj_