TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 26 подобни публикации

Търсене: #usdm

当前筛选 #usdm清除筛选
莉亚

@leya_starlight · Post #136 · 13.02.2025 г., 16:45

故事人人都有,我们都是生活中的俗人,在咖啡一样苦的日子里,希望能遇到一勺一人给你放糖的人。 #励志#互关必回#USDM#PI @YZ_USDM@Web3Brainiac@zjzs911

莉亚

@leya_starlight · Post #158 · 24.02.2025 г., 17:06

如果想改变命运,最重要的是改变自己…在相同的境遇下,不同的人会有不同的命运。一个人的命运不是由上天决定的,也不是由别人决定的,而是自己。一个人若想改变自己的命运,最重要的是要改变自己,改变心态,改变环境,这样命运也会随之改变。 #PINetworK#USDM#励志#USDT#KAS#币圈#互fo

莉亚

@leya_starlight · Post #156 · 23.02.2025 г., 17:41

做个内心阳光的人,不忧伤,不心急,坚强,向上,靠近阳光,成为更好的自己。你不需要别人过多的称赞,因为你自己知道自己有多好。内心的强大,永远胜过外表的浮华。 #PINetworK#USDM#励志#USDT#KAS#韭菜#币圈

莉亚

@leya_starlight · Post #152 · 21.02.2025 г., 16:28

决定你过什么样生活,从来都不是你哪一次的选择,而是你一直以来的状态。拥有昂扬的斗志,永远积极乐观面对人生悲喜的状态,生活无论怎么选,都不会太差! #PINetworK#USDM#励志#USDT#KAS#韭菜#币圈

莉亚

@leya_starlight · Post #199 · 16.03.2025 г., 16:34

你是什么人,便会吸引什么人。每一个人都有一个气场;充满乐观气息安贫乐道的人,好运便会与之相伴;充满悲观思维愤世嫉俗的人,霉运很难不与之相随。所以,一切的发生都是自己内心的映照。你若盛开,蝴蝶自来。 #USDM#MS#PI#WFON#区块链#MetaX#互关#互fo#互粉#涨粉#互关涨粉#BTC

莉亚

@leya_starlight · Post #229 · 31.03.2025 г., 17:02

用你最好的磁场,去感召同磁场的人,落落大方,好好生活,远离那些让你不开心的人和事,慢慢的你会发现,干净的语言,变好的圈子,自律的生活最让你舒心。 #PiNews#Web3#Crypto#Cryptocurrency#USDM#MS#PI#WFON#区块链#MetaX#互关#互fo#互粉#涨粉

莉亚

@leya_starlight · Post #223 · 28.03.2025 г., 16:51

任何事情,都是一个道理,熬得住,出众;熬不住,出局——这就是人生!只有坚持,才是真正的成功;只有拼搏,才是充实的生活。 #PiNews#Web3#Crypto#Cryptocurrency#USDM#MS#PI#WFON#区块链#MetaX#互关#互fo#互粉#涨粉

莉亚

@leya_starlight · Post #221 · 27.03.2025 г., 16:44

逆境时抬头,是一种勇气和信心;顺境时低头,是一种冷静和低调。为人要有力争上游的勇气,更要有愿意低头的大气。 #PiNews#Web3#Crypto#Cryptocurrency#USDM#MS#PI#WFON#区块链#MetaX#互关#互fo#互粉#涨粉

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща