@inspector_uz · Post #78051 · 13.04.2026 г., 12:14
Болани қутқар... #инспектормедиа#ГАИ#UZB#KZ#Тошкент2025 ✅@INSPECTOR_UZ👈🏪QONUN HUJJATLARI
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #uzb
@inspector_uz · Post #78051 · 13.04.2026 г., 12:14
Болани қутқар... #инспектормедиа#ГАИ#UZB#KZ#Тошкент2025 ✅@INSPECTOR_UZ👈🏪QONUN HUJJATLARI
@eco_pulatov · Post #1975 · 27.11.2025 г., 10:55
🇺🇿📘 O‘zbekistonning “Atrof-muhit o‘zgarishlari atlasi” nashr etildi! BMTning Atrof-muhit bo‘yicha dasturi — UNEP tomonidan O‘zbekiston bo‘yicha eng yirik ekologik atlas tayyorlandi. U 60 yillik tarixiy va sun’iy yo‘ldosh ma’lumotlariga asoslanib, yer va suv ekotizimlari, ekologik muammolar, SDG 6 va 15 maqsadlariga erishish holatini tahlil qiladi. 📥O‘zbekiston atlasini yuklab olish 📌 Mazkur loyiha doirasida Qirg‘iziston va Tojikiston uchun ham atlaslar yaratilgan: 🇰🇬Qirg‘iziston atlasi 🇹🇯Tojikiston atlasi 🌱 Bu atlaslar ekologik barqarorlik, tadqiqotlar va davlat darajasidagi qarorlar uchun eng muhim geoma’lumot bazasi hisoblanadi. #UNEP#EcologyAtlas#GIS#UZB#SDG#RemoteSensing
@humvnize · Post #1026 · 09.06.2025 г., 04:31
SPEECH2/RAP.UZ кутинг. Делитесь. Распространяйте. Корё сарам особенно. Наблюдайте. t.me/kyom4i t.me/sektv_uzb t.me/rapuz_official t.me/rapuzforum #speechII#rapuz#kyom#kutakhoja#jovob#repost#uzb
@Timur_rais_show · Post #3564 · 29.03.2026 г., 17:52
📹АНДИЖОНДА ИНСОН ХУҚУҚЛАРИ БИР ТИЙИНМИ?#uzb#tezkor#dolzarb#news#department#prezident#andijon→ 👤#Sensatsiya_Novosti→ @youtubabot: 📹1080p
@Bukhara_Books1 · Post #2966 · 30.11.2024 г., 09:00
Bukhara Books loyihasi ostida yangi kitob AURA Narxi:40ooo so’m Ba’zida hayotda boshdan kechirgan qiyinchiliklarimiz bizga juda ko’p zarar yetkazishi mumkin. Haddan tashqari sevgi, hurmat, qadriyat, tushunish, rahm-shafqat yoki ishonch kabi his-tuyg’ular nomutasoniblikka olib kelishi mumkin. Haddan ortiq sevgi telbalikni keltirib chiqarishi mumkin. Muqovasi: Yumshoq #books#book#aura#kitob#bukhara#bukharabooks#kitap#kitoblar#hakanözkan#kitaplar#uzb#uzbekistan