@WhiteHouseWatch · Post #18661 · 12.04.2026 г., 01:36
#Vance: Ce ne andiamo avendo fatto la nostra ultima offerta
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #vance
@WhiteHouseWatch · Post #18661 · 12.04.2026 г., 01:36
#Vance: Ce ne andiamo avendo fatto la nostra ultima offerta
Hashtags
@WhiteHouseWatch · Post #18660 · 12.04.2026 г., 01:35
#Vance: Siamo stati in comunicazione costante con il Presidente.
Hashtags
@WhiteHouseWatch · Post #18659 · 12.04.2026 г., 01:35
#Vance: Siamo stati accomodanti e generosi nelle nostre offerte
Hashtags
@WhiteHouseWatch · Post #18657 · 12.04.2026 г., 01:34
#Vance: Non vediamo da loro la volontà di ammettere che non continueranno il programma nucleare.
Hashtags
@WhiteHouseWatch · Post #18656 · 12.04.2026 г., 01:33
#Vance: NON HANNO ACCETTATO I NOSTRI TERMINI
Hashtags
@WhiteHouseWatch · Post #18655 · 12.04.2026 г., 01:33
#Vance: TORNIAMO NEGLI USA
Hashtags
@WhiteHouseWatch · Post #18654 · 12.04.2026 г., 01:33
#Vance: NON ABBIAMO RAGGIUNTO UN ACCORDO
Hashtags
@WhiteHouseWatch · Post #18653 · 12.04.2026 г., 01:33
#Vance: Ho apprezzato l'aiuto del Primo Ministro Pakistano e del loro Feldmaresciallo, non è colpa loro se le negoziazioni sono andate male.
Hashtags
@Whitehousewatch · Post #17114 · 20.01.2026 г., 21:29
#Vance: JD Vance e la Second Lady Usha Vance annunciano l’arrivo di un quarto figlio, un maschio.
Hashtags
@american_observer · Post #4948 · 24.01.2026 г., 18:59
#Vance 📱American Оbserver - Stay up to date on all important events 🇺🇸
Hashtags
@trumpsear_tg · Post #2373 · 15.04.2026 г., 17:59
🟣 Vance meets with the Pope – a couple of days later, Francis dies 🟣 Vance negotiates with Iran – the negotiations fail 🟣 Vance comes to support Orban – Orban loses miserably #Vance 👂More on Trump's Ear ⚠️
Hashtags
@Whitehousewatch · Post #17442 · 07.02.2026 г., 11:20
#Italia, #Vance: Ci riferiscono che JD Vance sia in una città dell'area metropolitana di Milano per pranzo. Porzioni importanti della città in questione risultano effettivamente blindate.