@habitnetwork · Post #441 · 04.09.2025 г., 04:58
#VERONICA 9-10 sep https://app.virtuals.io/geneses/7970
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #veronica
@habitnetwork · Post #441 · 04.09.2025 г., 04:58
#VERONICA 9-10 sep https://app.virtuals.io/geneses/7970
Hashtags
@habitnetwork · Post #440 · 03.09.2025 г., 09:55
Mark your calendars. 9-10 Sep. Veronica Genesis. AI infra to let anyone run profitable D2C Ecommerce end-to-end! @virtuals_io#VERONICA https://app.virtuals.io/geneses/7970
Hashtags
@habitnetwork · Post #437 · 01.09.2025 г., 07:47
Veronica on Genesis - 9 Sep. AI Agent that runs D2C Commerce end to end. Participate in Genesis on 9th. Requote Tweet with #VERONICA and your Virtuals wallet address and win an iPhone Pro 17! https://x.com/0xHabitNetwork/status/1962421877244391817
Hashtags
@habitnetwork · Post #423 · 20.07.2025 г., 06:12
Veronica knows how to make an entrance. With her earning power and business/sales skills, she’s not just a player in the game; she’s the one setting the rules. Get ready to engage and see what rewards she has in store #Veronica#AICrypto#AIAgent
@gatosymas · Post #2296 · 22.03.2019 г., 20:04
Ciclones tropicales #Trevor y #Veronica estarán impactando este fin de semana en #Australia -> https://t.co/lA9FJMFyZhhttps://t.co/zjRjkNa8g1
Hashtags
@habitnetwork · Post #431 · 07.08.2025 г., 05:31
Business has commenced. Orders are flowing. Veronica is unpacking its team - Agent by Agent. Coming soon on Virtuals. #VERONICA#AIAgents#AICrypto @virtuals_io
@wangzhuanzhan · Post #33446 · 27.09.2024 г., 09:47
M-m美m眉m校x探t- 美眉校探 电影版 Veronica Mars (2014) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/acb27f3371db #美眉校探#电影版#Veronica Mars #火星女下乡捉贼记 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#10年代