TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 26 подобни публикации

Търсене: #virtual

当前筛选 #virtual清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243871 · 17.04.2026 г., 23:25

#VIRTUAL | Volume spike (USDT PAIR) 59 times the average volume 360.92K USDT traded in 1 min └Buying vol: 301.15K USDT 🟢 Boost score: 7/10 24h Vol: 8.80M USDT (Binance) Price: 0.7456 (-3.8% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243776 · 17.04.2026 г., 16:49

#VIRTUAL | Volume spike (USDT PAIR) 68 times the average volume 417.92K USDT traded in 1 min └Selling vol: 243.99K USDT 🔴 Boost score: 1/10 24h Vol: 8.80M USDT (Binance) Price: 0.7740 (-3.8% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243643 · 17.04.2026 г., 12:46

#VIRTUAL | Volume spike (USDT PAIR) 63 times the average volume 385.97K USDT traded in 1 min └Buying vol: 271.37K USDT 🟢 Boost score: 6/10 24h Vol: 8.80M USDT (Binance) Price: 0.7572 (-3.8% in 24h)

Hashtags

Free Crypto Signals (Profitable Zone)

@btctradingclub · Post #26724 · 06.01.2026 г., 08:33

✅✅ 45% Profit on #VIRTUAL/USDT for our Premium Members on Binance Futures/Bybit/OKX & KuCoin - The trade has been closed in good profit 👁‍🗨Contact @primemod to enter the Premium Group & make daily gains - We are the best here since 5+ years

Hashtags

Alphavave Traders ️️️

@alphavave · Post #2975 · 02.11.2025 г., 02:59

#VIRTUAL has achieved an impressive 4545% profit, marking another big win, no surprise there 🫡 💰A nice 45.5X return from this single Signal 💰$50 would return $3,030 💸 💰$50 would return$2,270 💸 💰$50 would return$1,510 💸 Nobody can match our skills. We've got the strategies, the knowledge, real tools, actionable signals, and proven strategies that deliver the hustle to turn every opportunity into a cash-making machine🤑 We are in the fast lane, leaving the competition eating our dust 💰 If you want daily signals like this, DM me! 👉@Kevindexter✅️

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща