@someACG · Post #4658 · 08.07.2025 г., 02:58
八音奇想洛天依 来源: https://www.pixiv.net/artworks/132439941 画师: MORI森 十三周年生日快乐 #VOCALOID
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #vocaloid
@someACG · Post #4658 · 08.07.2025 г., 02:58
八音奇想洛天依 来源: https://www.pixiv.net/artworks/132439941 画师: MORI森 十三周年生日快乐 #VOCALOID
Hashtags
@pixiv · Post #242 · 05.06.2017 г., 22:48
[2/2] #Vocaloidpixiv.net/i/62611956
Hashtags
@pixiv · Post #163 · 21.04.2017 г., 13:14
#Vocaloid Gendo0032 pixiv.net/i/51217652
Hashtags
@pixiv · Post #160 · 17.04.2017 г., 12:33
#Vocaloid ATDAN- pixiv.net/i/61607260
Hashtags
@pixiv · Post #157 · 15.04.2017 г., 09:12
#Vocaloid あさひ pixiv.net/i/60141148
Hashtags
@pixiv · Post #142 · 05.04.2017 г., 11:17
#Vocaloid あさひ pixiv.net/i/61676992
Hashtags
@pixiv · Post #141 · 04.04.2017 г., 02:17
#Vocaloid 炼妖LY pixiv.net/i/61748540
Hashtags
@pixiv · Post #132 · 24.03.2017 г., 12:46
#Vocaloid 瘋狐 pixiv.net/i/61507455
Hashtags
@pixiv · Post #129 · 23.03.2017 г., 11:07
#Vocaloid 瘋狐 pixiv.net/i/61164950
Hashtags
@pixiv · Post #128 · 23.03.2017 г., 11:06
#Vocaloid gocoli pixiv.net/i/61511158
Hashtags
@pixiv · Post #125 · 22.03.2017 г., 04:50
#Vocaloid 千夜QYS3 pixiv.net/i/55865927
Hashtags
@pixiv · Post #116 · 18.03.2017 г., 08:18
#Vocaloid PSD pixiv.net/i/49175442
Hashtags