TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 234 подобни публикации

Търсене: #vps

当前筛选 #vps清除筛选
CloudTest 机场测速频道

@cloudtestcesu · Post #6967 · 10.11.2024 г., 08:17

#vps 產品上新 TKY | BGP | IIJ | Share 三網直連 回國優化 低至39.9HKD LookingGlass: IPv4:http://160.191.40.3 IPv6:http://[2401:b60:37::3] Buy Link: https://backwaves.net/store/tkyiijshare ---------------------------------- LAX | BGP | Global | Share 低價大口子 純淨美國IP 低至 24.9HKD 包含PCCWG Cogent Comcast Any2West NYIIX LA(部分正在接通 LookingGlass: IPv4:http://185.255.198.3 IPv6:http://[2602:2db:ffe::3] Buy Link: https://backwaves.net/store/laxglobalshare 雙十一促銷活動 全場循環9折 優惠碼2024double11 活動時間至2024/11/16 我們TKY以及LAX均提供獨立服務器租用 以及BGP Session 想要了解更多可以聯繫 @Backwaves_David 或者提交工單 Website: BackWaves.net Channel: @BackWaves Group: @BackWavesIdc

Hashtags

Dejavu's Blog

@dejavuBlog · Post #3669 · 09.04.2026 г., 14:15

Dedirock #VPS 使用优惠码 EasterMegaThread2026 所有产品9折支持续订 可用于 玩具鸡,慎重用于生产用途!!! 6.05刀/年 1核2GB 30GB SSD 4TB 流量 5.8 刀/年 1核2.5GB 15GB SSD 4TB 流量 稳定性很一般,Geekbench5 降到 400~500分,搭个节点备用还行。

Hashtags

Dejavu's Blog

@dejavuBlog · Post #3630 · 08.04.2026 г., 10:00

DMIT (大妈) AS3 日本优化线路 (Pro) #VPS 上线。 三网线路直连都在 100ms 左右 - 1C1G 20GB 1Gbps@500GB $21.9/月 - 1C2G 40GB 1Gbps@1000GB $39.9/月 - 2C2G 60GB 1Gbps@2000GB $79.9/月

Hashtags

订阅分享中心

@dingyue_Center · Post #3608 · 20.09.2025 г., 04:51

#vps 第一波将在 13:00 送达 一共25台 第二波将在 14:00 送达 一共25台 大概共100台后面应该还有 先注册:https://sadidc.cn/ 放鸡通知 @sadidccn

Hashtags

订阅分享中心

@dingyue_Center · Post #3499 · 24.08.2025 г., 06:35

#vps Lunes Host 免费小鸡 https://betadash.lunes.host/login Software 选择 Proot 选项 有root权限 0.15C 128M 512M硬盘 每15天登录保号

Hashtags

订阅分享中心

@dingyue_Center · Post #3491 · 22.08.2025 г., 05:22

#VPS Corenet云 美国云 0 元体验 下单美国2核2G 输入优惠码:Tutu66666 领取免费服务器 配置:2C2G@10Mbps 失效就是没了

Hashtags

123•••10•••1920
ПредишнаСтр. 1 от 20Следваща