TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 96 подобни публикации

Търсене: #vr

当前筛选 #vr清除筛选
CC垃圾桶

@caliban01 · Post #8297 · 08.12.2025 г., 02:57

【挖角苹果Quest系统UI有救!Meta新头显预估800刀再现价格屠夫!削减预算行稳致远原是竞争对手太弱?【VR速递】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/DjkjYM6#VR

Hashtags

宅男 戴上 #VR体验到不一样的乐趣 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🏌️爱游戏 乐鱼 环球小猪一直等你 55%+流水 人头费300无上限 最强扶持可达世界杯之后 💘💘💘💘

Hashtags

IK Design©

@ikdesignuz · Post #1737 · 16.12.2023 г., 10:37

VR so'zi nimani anglatishini bilasizmi? Bugun universitetimizda Game va VR fanidan "Virtual reallik: Yangi dunyoga sayohat" mavzusi bo'yicha taqdimot qildim. 🙌Ushbu foydali ma'lumotlarni Sizlarga ham ulashaman, taqdimot tayyorlash kerak bo'lsa kimga buyurtma qilishni bilasiz) #VR ⚡️@ikdesignuz • buyurtma uchun

Hashtags

Far·hod·jon

@farhodjon · Post #238 · 25.09.2019 г., 17:51

Facebook Horizon🤯 addmeto kanali Techcrunchʼdan olib yozishicha, 2020-yilning boshida Facebook oʻzining virtual olamini ishga tushirarkan. Treyleri zoʻr: https://youtu.be/Is8eXZco46Q Facebook Horizon deb nomlangan bu olam(lar) Oculus virtual reallik platformalarida ishlaydi (Facebook tomonidan 2014-yilda sotib olingan). Ready Player One filmini eslatvoradi ham. Xuddi ijtimoiy Minecraft. Va eng asosiysi: odamlarda oʻzining olamini yaratish imkoniyati boʻladi! 🤗 Betasiga bu yerda yozilamiz: https://www.oculus.com/facebookhorizon/ #vr

Hashtags

The Digi Doodles

@Digi_doodles · Post #91 · 21.08.2024 г., 04:31

#VR Tesla ищет людей от 155 до 180 см для обучения робота Optimus. Tesla объявила о найме новых сотрудников для обучения гуманоидного робота Optimus. Компания ищет «очень мотивированных» людей ростом от 155 до 180 см, они будут работать в костюме для захвата движений и VR-гарнитуре. Зарплата от $25 до $48 в час. Должность называется «Оператор по сбору данных». Согласно описанию вакансии, потребуется ходить 7+ часов в день с нагрузкой около 13 кг (вероятно, это вес костюма). Рост от 155 до 180 см — диапазон, в который попадает прогнозируемый рост Optimus (около 174 см). Помимо зарплаты до $48 в час, компания обещает «возможность путешествовать до 25% времени» и ежедневные региональные поездки, а также гибкий график. Стоит отметить, что вакансия предусматривает всего один выходной день, возможность ночных смен и сверхурочной работы.

Hashtags

123•••78
ПредишнаСтр. 1 от 8Следваща