TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #walk

当前筛选 #walk清除筛选
探索号

@seeker_rc · Post #20138 · 10.05.2026 г., 08:55

💡 产品安利社 PixFrame2.06 版本更新啦 🎨 Color Walk 模板:字体新增宋体;新增竖向 Color Walk 布局。 🎬 实况前后对比模板:修复预览与导出时缩放显示异常。 🎬 非 iPhone 拍摄的实况照片:修复导出失败问题。 📷「相机 vs 照片」:批量背景模糊时按格使用对应原图;支持展示机型标识。 ✨ 极简细边框:默认线宽调细,观感更轻盈。 📷 机型标识:新增尼康 Z7 II、尼康 ZR、尼康 Z5 II。 🧩 拼图:自动吸附对齐更易用、更跟手。 🧩 拼图背景:支持纸张纹理效果,更有纸质质感。 ... via 产品安利社 标签: #模板#Color#Walk ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

Luna Everly

@lunaeverly · Post #78 · 08.02.2026 г., 10:22

A walk in the forest in my most beautiful dress — because sometimes nature deserves a special mood. Прогулка в лес в самом красивом платье — потому что иногда природа заслуживает особого настроения. #LunaEverly#Forest#Walk#Dress#Vibes

VIVIYU小世界

@viviyuTW · Post #285 · 04.11.2020 г., 04:00

@VIVIYU小世界 [林口美食]Walk In Cafe|隱身在住宅區的獨棟咖啡館~早午餐搭配自家烘焙咖啡豆.簡餐輕食與甜點通通有 在林口有間獨棟『Walk In Cafe』位在巷弄之中寧靜的住宅區裡,主要有供應餐食、早午餐、甜點、咖啡…等餐點,提供的是自家烘焙的咖啡豆,用餐空間座位很多,還有提供會議開會空間,來到這裡除了可以享用正餐,還可以選擇享用下午茶,甜點也有一定水準喔! https://www.viviyu.com/archives/34227 #Walk In Cafe #新北市美食 #林口下午茶 #林口咖啡館 #林口早午餐 #林口簡餐 #林口美食 #龜山美食

VIP_影视分享

@wangzhuanzhan · Post #33316 · 24.09.2024 г., 09:04

M-m蒙m羞x之z旅l- 蒙羞之旅 Walk of Shame (2014) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/2b1da3d4248f #蒙羞之旅#Walk of Shame #腥光大道#姐姐我醉大 #醉街情人玩大咗#Blackout total 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#10年代