TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 109 подобни публикации

Търсене: #watched

当前筛选 #watched清除筛选
Yu’s Life

@pseudoyulife · Post #4380 · 30.03.2026 г., 01:25

📺 看过我的天才女友 第四季 #douban#watched 评分: ★★★★☆ 备注: 四季一口气看完有种陪着角色度过了整个人生的怅然,贫穷的小镇、暴力、金钱、政治,拥有平凡的一生常常也会是一种奢求。 https://movie.douban.com/subject/35785050/

Yu’s Life

@pseudoyulife · Post #4377 · 30.03.2026 г., 01:20

📺 看过莎拉的真伪人生 #douban#watched 评分: ★★★☆☆ 备注: 看到奈飞推荐好奇点开看的,剧情牵强但是节奏还算可以。 https://movie.douban.com/subject/37019235/

Yu’s Life

@pseudoyulife · Post #4376 · 30.03.2026 г., 01:20

📺 看过单身即地狱 第五季 #douban#watched 评分: ★★★★☆ 备注: 第一次看韩国真人秀/恋综,太喜欢珉志了!感觉恋综最大的魅力还是在帮助自己重新关注到感情和生活里浪漫的部分,在为别人感情感动的同时也提醒自己不要忘记表达爱。 https://movie.douban.com/subject/37233693/

Yu’s Life

@pseudoyulife · Post #4375 · 30.03.2026 г., 01:05

📺 看过爱的迫降 #douban#watched 评分: ★★★★☆ 备注: 下饭看的,脑洞很大,还有一些有趣的跟《隐秘而伟大》的联动,看完有点想去了解下朝鲜/延吉的真实生活了。 https://movie.douban.com/subject/33425578/

Yu’s Life

@pseudoyulife · Post #4332 · 12.02.2026 г., 13:35

📺 看过我的天才女友 第一季 #douban#watched 评分: ★★★★☆ 备注: 很贴切又有带着些窒息的小镇叙事 https://movie.douban.com/subject/28427782/

Yu’s Life

@pseudoyulife · Post #4325 · 07.02.2026 г., 15:35

📺 看过东京大饭店 #douban#watched 评分: ★★★★☆ 备注: 虽然剧情算不上多新颖,但是很喜欢节奏和每个人物的性格!!! https://movie.douban.com/subject/33464695/

Yu’s Life

@pseudoyulife · Post #4324 · 07.02.2026 г., 15:30

📺 看过徒手攀岩 #douban#watched 评分: ★★★★☆ 备注: 前段时间爬台北 101 的 Alex 的纪录片,看纪录片倒是有了更多对于热爱、爱情、生活这些的新视角。 https://movie.douban.com/subject/30167509/

Yu’s Life

@pseudoyulife · Post #4289 · 17.01.2026 г., 08:40

📺 看过幼豹成长记 #douban#watched 评分: ★★★★☆ 备注: 最后长大后的幼豹以一样的姿态像是传承一样从树上落下的时候莫名还有些感动 https://movie.douban.com/subject/36875044/

Yu’s Life

@pseudoyulife · Post #4275 · 13.01.2026 г., 21:50

📺 看过热点 #douban#watched 评分: ★★★★☆ 备注: 很喜欢的切入点,外星人、超能力者、时间旅行者这些在其他剧集电影里恨不得改变世界毁灭地球的角色在这里只是在小镇上经历一些生活日常,有些剧情意外地还有点燃。 https://movie.douban.com/subject/36990427/

Yu’s Life

@pseudoyulife · Post #4270 · 13.01.2026 г., 06:10

📺 看过昨日青春 #douban#watched 评分: ★★★★☆ 备注: 一开始以为会是《早餐俱乐部》那样更轻松一点的青春片,却也夹杂了很多政治隐喻和压抑的部分,但并没有什么结论,或者说本身也不是在追求答案,只是表达,留白的感觉很舒适。 https://movie.douban.com/subject/36960439/

123•••910
ПредишнаСтр. 1 от 10Следваща