@visuals1 · Post #19946 · 11.02.2026 г., 06:06
Max #Weber Chinese Restaurant 1915 Oil, charcoal, and collaged paper on linen 101.6 × 122.2 cm
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #weber
@visuals1 · Post #19946 · 11.02.2026 г., 06:06
Max #Weber Chinese Restaurant 1915 Oil, charcoal, and collaged paper on linen 101.6 × 122.2 cm
Hashtags
@artematizando · Post #4012 · 22.05.2022 г., 11:04
Sarah S. Stilwell #Weber, Harmony in the Light of the Moon
Hashtags
@PaulsNote · Post #998 · 18.03.2024 г., 04:26
韦伯 - 第二钢琴奏鸣曲 #Weber#Romantic https://youtu.be/e0-xj606Q-8?si=-NX0XpilAM_SMGKu
@ULTIMORAPOLITICS · Post #44883 · 09.06.2024 г., 20:32
❗️#Europee2024, il presidente del Partito Popolare Manfred #Weber ha ufficialmente chiesto a Macron e Scholz di sostenere un secondo mandato di Ursula Von Der Leyen: "Ha vinto le elezioni." @UltimoraPolitics
Hashtags
@ULTIMORAPOLITICS · Post #45805 · 12.12.2025 г., 09:20
L’UE pronta a rivedere lo stop ai motori a combustione: secondo Reuters, la Commissione eliminerà il divieto totale dal 2035, puntando a una riduzione del 90% delle emissioni CO₂, senza limiti assoluti né al 2035 né al 2040. Manfred #Weber conferma il cambio di rotta: “La fine dei motori a combustione è storia”. Una scelta rivendicata dal #PPE in nome della neutralità tecnologica, a tutela dell’industria auto e dell’occupazione. @UltimoraPolitics
@ultimoraPOLITICS · Post #40308 · 14.07.2022 г., 13:01
#UE Manfred #Weber (#CSU|EPP): "Il M5S è irresponsabile, all'Italia serve responsabile." @UltimoraPolitics
@ultimoraPOLITICS · Post #39806 · 31.05.2022 г., 20:26
#UE Manfred #Weber (#CSU|EPP) è stata eletto leader del Partito Popolare Europeo con 447 voti su 502 voti validi espressi dai delegati @UltimoraPolitics
@libertaeragione · Post #4298 · 20.11.2024 г., 16:46
#UE#Europa Manfred #Weber (#CSU|EPP), Iratxe #García (#PSOE|S&D) e Valérie #Hayer (#Renaissance|RE) hanno raggiunto un accordo per sbloccare le nomine a Commissari Europei di Teresa #Ribera (PSOE), Raffaele #Fitto (#FdI|ECR) e Olivér #Várhelyi. Inoltre, i tre si impegnano in un patto per una coalizione pro-Europa nell'Europarlamento. @OsservatorioEsteri