TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #wfd

当前筛选 #wfd清除筛选
Comisia Electorală Centrală

@cecmoldova · Post #2988 · 07.07.2025 г., 09:21

Stimați reprezentanți ai mass-media, Comisia Electorală Centrală are deosebita plăcere să vă invite la 𝐂𝐨𝐧𝐟𝐞𝐫𝐢𝐧ț𝐚 𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨𝐧𝐚𝐥ă „𝐁𝐚𝐧𝐢𝐢 î𝐧 𝐏𝐨𝐥𝐢𝐭𝐢𝐜ă”, cu subiectul „𝐁𝐚𝐧𝐢, 𝐒𝐞𝐜𝐮𝐫𝐢𝐭𝐚𝐭𝐞 ș𝐢 𝐃𝐞𝐦𝐨𝐜𝐫𝐚ț𝐢𝐞: 𝐀𝐩ă𝐫𝐚𝐫𝐞𝐚 𝐢𝐧𝐭𝐞𝐠𝐫𝐢𝐭ăț𝐢𝐢 𝐞𝐥𝐞𝐜𝐭𝐨𝐫𝐚𝐥𝐞 î𝐧 𝐞𝐫𝐚 𝐝𝐢𝐠𝐢𝐭𝐚𝐥ă”, care se va desfășura în perioada 𝟖-𝟗 𝐢𝐮𝐥𝐢𝐞 𝟐𝟎𝟐𝟓 𝐥𝐚 𝐂𝐡𝐢ș𝐢𝐧ă𝐮. Conferința va avea loc la 𝐂𝐡𝐢ș𝐢𝐧ă𝐮, 𝐑𝐞𝐩𝐮𝐛𝐥𝐢𝐜𝐚 𝐌𝐨𝐥𝐝𝐨𝐯𝐚, în perioada 𝟖-𝟗 𝐢𝐮𝐥𝐢𝐞 𝟐𝟎𝟐𝟓, la 𝐔𝐫𝐛𝐚𝐧 𝐁𝐮𝐬𝐢𝐧𝐞𝐬𝐬 𝐂𝐞𝐧𝐭𝐞𝐫 (bld. Ștefan cel Mare, 115/1). Lucrările 𝐩𝐫𝐢𝐦𝐞𝐢 𝐳𝐢𝐥𝐞 a Conferinței vor începe la 𝐨𝐫𝐚 𝟎𝟗:𝟎𝟎. Detalii despre eveniment puteți găsi accesând adresa web https://moneyinpolitics.md 𝐀𝐓𝐄𝐍Ț𝐈𝐄! Accesul la eveniment a jurnaliștilor se va face în baza legitimațiilor de serviciu. Vă așteptăm! #CECMoldova#DemocrațiaContează#MiP#IDEA#CoE#IFES#WFD#IRI