TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #yieldcurve

当前筛选 #yieldcurve清除筛选

📈Bond Market: Sequencing, Not Intensity, Drives US10Y Below 4% In a bond market characterized by nuanced movements, the next 72 hours will be defined by the sequencing of events rather than headline intensity. US 10-Year Treasury yield slips below 4% again,... 🔗Read Full Analysis 🎯 SPECIAL OFFER: 15% OFF 💸 Coupon Code: salenow15% 🚀 Upgrade to premium signals → https://markets.fxpremiere.com/en/signals?utm_source=telegram #Bonds#YieldCurve#MarketAnalysis

📈Convexity Risk Lingers in Bond Markets: US10Y at 4.054% Despite recent market calm, convexity risk in bond markets has not disappeared; it has merely become less visible. Analysis reveals that while front-end noise can be tactical, structural shifts... 🔗Read Full Analysis 📡 Get free trading signals → https://markets.fxpremiere.com/en/signals?utm_source=telegram #Bonds#YieldCurve#MarketAnalysis

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64873 · 10.04.2026 г., 06:02

🚀 Societe Generale Strategists Adjust ECB Rate Hike Expectations Societe Generale's interest rate strategists have revised their baseline scenario, according to Jin10. They now anticipate that the European Central Bank (ECB) will implement two 'preventive' rate hikes in June and September, while the economy remains resilient. This adjustment is expected to keep the 10-year German bond yield above 3% throughout 2026, preventing a significant yield curve inversion. The strategists suggest that a ceasefire and de-escalation in the Middle East could stabilize the short end of the eurozone yield curve, with market expectations for the ECB's terminal rate stabilizing around 2.50%. They also note that if German bond yields fall below 2.90%, it may present an opportunity to short duration, as they still expect the yield to reach 3.20% in the second quarter. #ECB#InterestRates#EuropeanCentralBank#EurozoneEconomy#GermanBonds#YieldCurve#RateHike#MonetaryPolicy#FinancialMarkets#SocieteGenerale

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64857 · 10.04.2026 г., 04:53

🚀 China's Fund Reports Show Decline in Q1 Returns Amid Low Interest Rates On April 10, the China Securities Regulatory Commission's official website began disclosing the first-quarter reports of public funds for 2026. According to Jin10, several money market funds managed by Debang Fund have released their latest operational updates. In the current low-interest-rate environment, the expected returns on fixed-income assets continue to decline, significantly affecting money market funds primarily invested in bond assets. The net asset value growth rate for these funds in the first quarter was generally around 0.3%, with some funds reporting quarterly performance below this threshold. Additionally, the surge in oil prices in March has heightened inflation expectations, leading to an increase in long-term yields, while a loose monetary environment supports a continued decline in short-term yields, resulting in a steepening yield curve. Funds are currently focusing on shortening duration in their management strategies. Market analysts suggest that reducing the remaining maturity can mitigate the risk of net asset value decline due to interest rate fluctuations, enhance asset liquidity, and achieve a stable risk-averse strategy, thereby strengthening the portfolio's risk resistance. #China#FundReports#Q1Returns#LowInterestRates#MoneyMarketFunds#BondAssets#Inflation#YieldCurve#MonetaryPolicy#AssetManagement#InvestmentStrategy