@bubbletealuv · Post #2881 · 01.12.2024 г., 16:03
ᝬ 🤩 𖠵 ゛ (( 🐰) new post by bubbletealuv ↝ All / #animation ➛ #ZeroBaseOne..✨ …( emoji ) 💭 взяли? буду рада увидеть плюсы и реакции!!
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #zerobaseone
@bubbletealuv · Post #2881 · 01.12.2024 г., 16:03
ᝬ 🤩 𖠵 ゛ (( 🐰) new post by bubbletealuv ↝ All / #animation ➛ #ZeroBaseOne..✨ …( emoji ) 💭 взяли? буду рада увидеть плюсы и реакции!!
Hashtags
@bubbletealuv · Post #2619 · 30.10.2024 г., 16:14
ᝬ 🤩 𖠵 ゛ (( 🐰) new post by bubbletealuv ↝ All / #animation ➛ #ZeroBaseOne..✨ …( emoji ) 💭 взяли? буду рад увидеть плюсы и реакции.
Hashtags
@bubbletealuv · Post #2448 · 07.05.2024 г., 19:04
ᝬ 🤩 𖠵 ゛ (( 🐰) new post by bubbletealuv ↝ #Ricky ➛ #ZeroBaseOne .. ✨ …( emoji ) 💭 взяли? буду рада увидеть плюсы и реакции!!
Hashtags
@bubbletealuv · Post #2990 · 15.01.2025 г., 08:17
ᝬ 🤩𖠵 ゛ (( 🐰) new post by bubbletealuv ↝ #ZhangHao➛ #ZeroBaseOne.. ✨ …( emoji ) 💭 взяли? буду рад увидеть плюсы и реакции.
Hashtags
@bubbletealuv · Post #2265 · 03.02.2024 г., 10:21
Рики [ZB1] 🏉🏉🏉 🍙установить пак🍙 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤPLEASE BOOST tag - #Ricky#ZeroBaseOne#kpop
Hashtags
@bubbletealuv · Post #2176 · 26.01.2024 г., 17:22
Рики [ZB1] 🪨🪨🪨 🍙установить пак🍙 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤPLEASE BOOST tag - #Ricky#ZeroBaseOne #kpop
Hashtags
@bubbletealuv · Post #2030 · 08.01.2024 г., 17:02
Рики [ZB1] 🦇🦇🦇 🍙установить пак🍙 tag -#Ricky#ZeroBaseOne#kpop
Hashtags
@bubbletealuv · Post #1905 · 21.12.2023 г., 10:12
Рики [ZB1] 🫕🫕🫕 🐻❄️установить пак🐻❄️ tag - #Ricky#ZeroBaseOne#kpop
Hashtags
@bubbletealuv · Post #2962 · 16.12.2024 г., 16:54
ᝬ 🤩𖠵 ゛ (( 🐰) new post by bubbletealuv ↝ #HanYujin➛ #ZeroBaseOne.. ✨ …( emoji ) 💭 взяли? буду рад увидеть плюсы и реакции.
Hashtags
@bubbletealuv · Post #2754 · 04.11.2024 г., 22:45
ᝬ 🤩𖠵 ゛ (( 🐰) new post by bubbletealuv ↝ #Matthew➛ #ZeroBaseOne.. ✨ …( emoji ) 💭 взяли? буду рад увидеть плюсы и реакции.
Hashtags
@bighitxtcom · Post #83429 · 06.05.2026 г., 14:25
[TIKTOK] 260506 | @txt.bighitent “just stick with #KIMTAERAE🫂@ZB1_official” (vt.tiktok.com/ZS9bFaeEo/) #투모로우바이투게더#TOMORROW_X_TOGETHER#TXT #휴닝카이#HUENINGKAI #ZEROBASEONE #하루에_하루만_더#Stick_With_You
@bubbletealuv · Post #1906 · 21.12.2023 г., 15:37
Гювин [ZB1] 🥫🥫🥫 🦭установить пак🦭 tag - #Gyuvin#ZeroBaseOne#kpop
Hashtags