Kickstarter отличный пример неизбежного возврата системы из какого-то нестандартного состояния в более привычное. Изначально проект планировался, как помощь молодым изобретателям и инноваторам: авторы могли описывать идею нового устройства (идею игры, книги, дизайнерского предмета и т.д.), представляли публике простой прототип — как правило самодельный — и собирали деньги на его реализацию. То есть деньги как раз шли на то, чтобы разработать промышленный вариант и наладить производство. В теории можно было прийти на Кикстартер простым парнем из деревни, спаявшим прототип в гараже, и собрать средства на воплощение своей мечты в жизнь.
Однако со временем естественным образом привлекали больше внимания те, кто прошёл на момент презентации чуть дальше: сделал более качественный образец, заказал более дорогой видеоролик, или даже уже частично наладил какие-то производственные процессы. Это всё выродилось в то, что Кикстартер превратился из краудфандинговой площадки в магазин. А точнее сказать — Телемагазин. Отличие от обычного магазина в том, что в Телемагазине товар делает вид, что он уникален, и в других местах такой не купить. В остальном же теперь проекты выходят на Кикстартер с полностью готовым продуктом, полностью налаженной линией выпуска и профессиональной рекламой. Стоимость выхода на Кикстартер в наши дни нередко превышает потенциально возможные сборы. Всё больше краудфандинговых кампаний в качестве гола (то есть суммы, которую необходимо собрать) ставят глубоко формальную небольшую цифру. Сложное и дорогое электронное устройство просит для старта $20000 — в реальности этого не хватит даже на полноценный production-ready прототип. Например, пресс-форма для литья пластикового корпуса сама по себе может стоить $5000-$10000, а производство ещё даже не началось. Потому что на самом деле разработчики сейчас не выставляют свои идеи для сбора денег на воплощение. Они выставляют готовый товар в магазин.
Естественные и вроде бы правильные процессы (более качественное привлекает больше внимания) привели к искажению или даже исчезновению первоначальной цели проекта Кикстартер. Из интересной и необычной площадки по финансированию изобретений он стал магазином — тоже не совсем банальным, но с очень привычным механизмом работы как для продавцов, так и для покупателей. Исключения случаются, однако в целом тенденция очевидна.
На мой личный взгляд владельцам Кикстартера нужно было остановить это в своё время. Если на западе есть термин overqualified в качестве причины отказа при приёме на работу, то можно было и здесь балансировать допустимый уровень готовности продукта при публикации на площадке. Но что имеем, то имеем.
#gadgets
Повторение - мать учения🤓
И мы напоминаем, что у нас есть ресурс brain2-rus.ru, на котором собрана вся полезная информация об интеграции оборудования Bizerba и 1С.
На ресурсе можно найти и вебинары, которые познакомят с инструментами BRAIN2. Не сайт, а бриллиант 💎
#brain2
Сайт Brain2 Rus переехал на новый адрес -> brain2-rus.ru.
Создать централизованную систему с единой базой данных и организовать современное умное производство совсем не сложно.
Создайте свое будущее. Сегодня.
Узнайте больше об интеграции оборудования Bizerba c 1C.
#brain2
📣Новая шпаргалка по BRAIN2📣
Как, не будучи дизайнером, редактировать под свои запросы существующие отчеты в BRAIN2? Андрей Орехов рассказал в новом видео!
https://youtu.be/XXHkTJJrb5Q
А здесь можно найти предыдущие выпуски
#brain2
📣МАКСИМАЛЬНО полезный пост!
Пока к выпуску готовятся новые шпаргалки по программному обеспечению от гуру BRAIN2 Андрея Орехова, собрали здесь все предыдущие выпуски (названия кликабельны)👇🏻
Синхронизация даты и времени в оборудовании
Импорт проекта
Расширение политики паролей
Документация на оборудование
Редактор атрибутов
Как сохранить LOG-файлы
И заодно дублируем сборник вебинаров по BRAIN2, который актуален всегда!
Освежить знания о ПО BRAIN2
#brain2
"Слово из трех букв, которое следует произносить, когда софт не работает" - так прокомментировал Андрей Орехов новую шпаргалку по BRAIN2.
А речь то про LOG-файлы!😉
В новом видео Андрей рассказал, как находить причины неисправностей в системе и устранять их при помощи LOG-файлов👇🏻
https://youtu.be/SQ_V7FqQEHc
#brain2
🎙Андрей Орехов на связи!
И сразу новая шпаргалка по BRAIN2: Редактор атрибутов🥳
При работе с BRAIN2 Data Maintenance мы вносим изменения в наши артикулы, вносим изменения в PLU. Эти изменения вносить достаточно просто, если нужно что-то поменять только в одной единице продукции. Но что делать, если этикетку нужно поменять одновременно в нескольких PLU? в 10, 20, 100 или даже 1000?
Рассказываем в новом видео👇
https://youtu.be/Hef9Ox8qtOM
#brain2
Давно не было шпаргалок по Brain2👀
Будем готовить новые!
А пока предлагаем реакциями на этот пост поблагодарить нашего продукт-менеджера по Brain2 Андрея Орехова за видео, вебинары и шпаргалки по работе в системе🔥
И сказать: «Андрей, мы ждем еще!»
#brain2
К BRAIN2 можно подключить много оборудования Bizerba: этикетировщики, чевейеры, весовые терминалы.
Но как сконфигурировать эти устройства, рассказываем в новом видео.
https://youtu.be/bUDRq3CuCYQ
#brain2
В новой версии BRAIN2 появилась возможность импортировать и экспортировать файлы проекта. Рассказываем, как это работает.
https://youtu.be/tTYxMpvjAbc
#brain2
Поскольку устройства работают с данными, а также отправляют информацию в Brain2, очень важно, чтобы время и дата между сервером и устройствами Bizerba были синхронизированы. Рассказываем, как настроить синхронизацию в Brain2.
https://youtu.be/OmAGQwe835w
#brain2