@TFGames · Post #1773 · 01.01.2024 г., 09:46
#PHUC#HUNG#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/QprmMRB2
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #48 · 11.06
Kickstarter отличный пример неизбежного возврата системы из какого-то нестандартного состояния в более привычное. Изначально проект планировался, как помощь молодым изобретателям и инноваторам: авторы могли описывать идею нового устройства (идею игры, книги, дизайнерского предмета и т.д.), представляли публике простой прототип — как правило самодельный — и собирали деньги на его реализацию. То есть деньги как раз шли на то, чтобы разработать промышленный вариант и наладить производство. В теории можно было прийти на Кикстартер простым парнем из деревни, спаявшим прототип в гараже, и собрать средства на воплощение своей мечты в жизнь. Однако со временем естественным образом привлекали больше внимания те, кто прошёл на момент презентации чуть дальше: сделал более качественный образец, заказал более дорогой видеоролик, или даже уже частично наладил какие-то производственные процессы. Это всё выродилось в то, что Кикстартер превратился из краудфандинговой площадки в магазин. А точнее сказать — Телемагазин. Отличие от обычного магазина в том, что в Телемагазине товар делает вид, что он уникален, и в других местах такой не купить. В остальном же теперь проекты выходят на Кикстартер с полностью готовым продуктом, полностью налаженной линией выпуска и профессиональной рекламой. Стоимость выхода на Кикстартер в наши дни нередко превышает потенциально возможные сборы. Всё больше краудфандинговых кампаний в качестве гола (то есть суммы, которую необходимо собрать) ставят глубоко формальную небольшую цифру. Сложное и дорогое электронное устройство просит для старта $20000 — в реальности этого не хватит даже на полноценный production-ready прототип. Например, пресс-форма для литья пластикового корпуса сама по себе может стоить $5000-$10000, а производство ещё даже не началось. Потому что на самом деле разработчики сейчас не выставляют свои идеи для сбора денег на воплощение. Они выставляют готовый товар в магазин. Естественные и вроде бы правильные процессы (более качественное привлекает больше внимания) привели к искажению или даже исчезновению первоначальной цели проекта Кикстартер. Из интересной и необычной площадки по финансированию изобретений он стал магазином — тоже не совсем банальным, но с очень привычным механизмом работы как для продавцов, так и для покупателей. Исключения случаются, однако в целом тенденция очевидна. На мой личный взгляд владельцам Кикстартера нужно было остановить это в своё время. Если на западе есть термин overqualified в качестве причины отказа при приёме на работу, то можно было и здесь балансировать допустимый уровень готовности продукта при публикации на площадке. Но что имеем, то имеем. #gadgets
Hashtags
Търсене: #hung
@TFGames · Post #1773 · 01.01.2024 г., 09:46
#PHUC#HUNG#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/QprmMRB2
@TFGames · Post #1987 · 23.01.2024 г., 16:25
#KHI#PHACH#ANH#HUNG #2 #GAMES https://testflight.apple.com/join/eqeaJisu
@WangZhuanZhan · Post #34162 · 18.10.2024 г., 07:56
H-h红h番f区q - 红番区 紅番區 (1995) (普通话) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/a48ada7eb202 #红番区#紅番區 #Rumble in the Bronx #Red Bronx #Hung faan keoi 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#香港#90年代
@WangZhuanZhan · Post #34161 · 18.10.2024 г., 07:48
H-h红h番f区q - 红番区 紅番區 (1995) (中字) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/0b56159bf386 #红番区#紅番區 #Rumble in the Bronx #Red Bronx #Hung faan keoi 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#香港#90年代
@WangZhuanZhan · Post #34160 · 18.10.2024 г., 07:44
H-h红h番f区q- 红番区 紅番區 (1995) (粤语) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/a8ee2e49df77 #红番区#紅番區 #Rumble in the Bronx #Red Bronx #Hung faan keoi 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#香港#90年代