Kickstarter отличный пример неизбежного возврата системы из какого-то нестандартного состояния в более привычное. Изначально проект планировался, как помощь молодым изобретателям и инноваторам: авторы могли описывать идею нового устройства (идею игры, книги, дизайнерского предмета и т.д.), представляли публике простой прототип — как правило самодельный — и собирали деньги на его реализацию. То есть деньги как раз шли на то, чтобы разработать промышленный вариант и наладить производство. В теории можно было прийти на Кикстартер простым парнем из деревни, спаявшим прототип в гараже, и собрать средства на воплощение своей мечты в жизнь.
Однако со временем естественным образом привлекали больше внимания те, кто прошёл на момент презентации чуть дальше: сделал более качественный образец, заказал более дорогой видеоролик, или даже уже частично наладил какие-то производственные процессы. Это всё выродилось в то, что Кикстартер превратился из краудфандинговой площадки в магазин. А точнее сказать — Телемагазин. Отличие от обычного магазина в том, что в Телемагазине товар делает вид, что он уникален, и в других местах такой не купить. В остальном же теперь проекты выходят на Кикстартер с полностью готовым продуктом, полностью налаженной линией выпуска и профессиональной рекламой. Стоимость выхода на Кикстартер в наши дни нередко превышает потенциально возможные сборы. Всё больше краудфандинговых кампаний в качестве гола (то есть суммы, которую необходимо собрать) ставят глубоко формальную небольшую цифру. Сложное и дорогое электронное устройство просит для старта $20000 — в реальности этого не хватит даже на полноценный production-ready прототип. Например, пресс-форма для литья пластикового корпуса сама по себе может стоить $5000-$10000, а производство ещё даже не началось. Потому что на самом деле разработчики сейчас не выставляют свои идеи для сбора денег на воплощение. Они выставляют готовый товар в магазин.
Естественные и вроде бы правильные процессы (более качественное привлекает больше внимания) привели к искажению или даже исчезновению первоначальной цели проекта Кикстартер. Из интересной и необычной площадки по финансированию изобретений он стал магазином — тоже не совсем банальным, но с очень привычным механизмом работы как для продавцов, так и для покупателей. Исключения случаются, однако в целом тенденция очевидна.
На мой личный взгляд владельцам Кикстартера нужно было остановить это в своё время. Если на западе есть термин overqualified в качестве причины отказа при приёме на работу, то можно было и здесь балансировать допустимый уровень готовности продукта при публикации на площадке. Но что имеем, то имеем.
#gadgets
⚡️TapSwap Community: Upcoming Exciting Developments
#TapSwap#Web3Gaming
The TapSwap Community announces upcoming major platform updates, new gameplay reveals, and a fresh phase for $TAPS. These developments are expected in the coming weeks.
Source: link
@tonlines
🔋Amazing to see our founder connecting with industry legends and innovators at the Real Games, Real Rewards event!
⭐️Excited about the insights and collaborations that will power the future of gaming and Web3.
🤝Big thanks to @gate_ventures, @Metadomo, and @Moxyio for making this event possible!
#CyberCharge#Web3Gaming
Like👍, Retweet🔵, Comment
Link to the Tweet!
🔗Tweet From Our Co-Founder: Read
Open Metaverse Podcast Features Catizen Co-Founder
#gaming#web3gaming
Catizen Announcement introduces a new episode of the Open Metaverse Podcast featuring Ricky Wong, co-founder and CFO of Catizen. The discussion covers his transition from auditor to Web3 entrepreneur and insights into building a gaming ecosystem.
Source: link
@tonlines
⚡️Catizen Announcement: Strategic Partnership with Animoca Brands
#TON#Web3Gaming#Catizen
Catizen Announcement reveals a strategic partnership with Animoca Brands, enhancing their position as a leading Telegram Mini App game on TON. With a user base of over 40 million and 30 million CATI tokens utilized, Catizen is dedicated to developing a robust Web3 ecosystem around gaming, tokens, and Mini Apps.
Source: link
@tonlines
🎮 Exciting News! Dive into the world of NotCoin, the biggest Web3 game! 🌐🚀 Unleash your gaming prowess, explore virtual realms, and earn real rewards. 💰🕹 Join the revolution now!
👉 Explore the limitless possibilities: https://t.me/notcoin_bot?start=r_577856_2232895🎮🌟#NotCoin#Web3Gaming
🎮 Exciting News! Dive into the world of NotCoin, the biggest Web3 game! 🌐🚀 Unleash your gaming prowess, explore virtual realms, and earn real rewards. 💰🕹 Join the revolution now!
👉 Explore the limitless possibilities: https://t.me/notcoin_bot?start=r_577856_2232895🎮🌟#NotCoin#Web3Gaming
🎮 Exciting News! Dive into the world of NotCoin, the biggest Web3 game! 🌐🚀 Unleash your gaming prowess, explore virtual realms, and earn real rewards. 💰🕹 Join the revolution now!
👉 Explore the limitless possibilities: https://t.me/notcoin_bot?start=r_577856_2232895🎮🌟#NotCoin#Web3Gaming
TapSwap Community: Share Your Ideas for the Beta
#TapSwapBeta#Web3Gaming
TapSwap is inviting community members to contribute ideas for their beta version. Participants can suggest game ideas, features to test, or provide feedback on existing elements. Successful ideas may be implemented in the final release.
Source: link
@tonlines
🤝UXLINK x @TOKYOBEAST_JP: 日本コミュニティパートナーシップ発表! 🇯🇵
UXLINKは、TOKYOBEASTと日本コミュニティパートナーシップを締結しました! 🎉
TOKYOBEASTは、ゲーム・クリプト・予想を融合させた革新的なWeb3エンターテインメントプロジェクトです。
💰 2,000万ドルの開発予算 & 業界のプロ80名が手掛けるこのプロジェクトは、数百万のWeb2ユーザーをWeb3へとスムーズに導きます。
このパートナーシップを通じて、UXLINKは日本のWeb3コミュニティの成長と発展を支援し、より多くのユーザーにこの革新的な体験を届けます!
一緒にWeb3の未来を創りましょう!
🤝UXLINK x @TOKYOBEAST_EN: Japan Community Partnership Announcement! 🇯🇵
We’re excited to announce our Japan Community Partnership with TOKYOBEAST, a cutting-edge Web3 entertainment ecosystem that fuses gaming, crypto, and prediction like never before!
With a $20M development budget and a team of 80 industry experts, TOKYOBEAST is set to attract millions of Web2 users and seamlessly transition them into Web3.
Through this partnership, UXLINK will help grow and engage the Japanese Web3 community, connecting users to this revolutionary gaming experience.
Stay tuned for more updates as we expand the Web3 community together! #UXLINK#TOKYOBEAST#Web3Gaming
🚀 Big Announcement - Snapshot Completed!
🎉 The snapshot for the Tycoon Airdrop was successfully completed at 14:00 UTC, Nov 17!
The qualified participants list is ready, based on the previously announced criteria.
📖 Review the details:
1️⃣ Tycoon Point calculation & mandatory conditions: https://t.me/singsingchannel/965
2️⃣ Eligibility criteria & conversion rate: https://t.me/singsingchannel/996
✨On Nov 18, we will reveal the qualified list along with the corresponding $SING amount you’ve earned⏰Specific claim time will be announced tomorrow (Nov 18). Stay tuned!
#SingSingAirdrop#Web3Gaming
https://x.com/d3vxr/status/2040642828703772992?s=46. Live demo of D3VXR beta:
DXR → gameplay → DXR rewards
End-to-end utility, working in real time.
No speculation — just execution.
Watch here 👇
d3vxr.app
⚡#D3VXR#GameFi#Web3Gaming
🚨 Big news!
🎮$SING is now integrated into our partner game - Chickizen!
From now on, you can enjoy Chickizen with even more options and flexibility. 🐥✨
💳 Payment just got easier, smoother, and more rewarding!
Dive in, play, and explore Chickizen like never before!
Easily buy $SING at:
- BingX: https://bingx.com/en/spot/SINGUSDT/
- CoinEx: https://www.coinex.com/en/exchange/sing-usdt
- SingSing Mini App: https://t.me/SingSing_TG_bot/app?startapp=_wallet
- OKX Wallet: Guideline (https://t.me/singsingchannel/1088)
Play Chickizen with $SING: https://t.me/chickizenbot/app
#SingSing#Chickizen#Web3Gaming