TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #482 · 2.08

Я участвую в конкурсе разработчиков «Код Петербурга», проводимом совместно VK и городом. По условиям нужно сделать или VK-приложение или чат-бота для VK/Маруси с какой-то важной для жителя или гостя города функцией, и с использованием одного из предоставленных внешних API. Я попробовал воплотить свои давние мысли по семантическому поиску по текстам, в чем мне помог @wooferclaw. Что-то подобное мы пытались соорудить на хакатоне в Салехарде, но сейчас я пошёл дальше. Бот для Маруси, который ищет мероприятия в Петербурге с сайта KudaGo. При этом к боту подключён морфологический словарь и тезаурус, который умеет определять домены и ассоциативные связи между словами. Работает вроде неплохо. Во-первых, довольно точно ищет по прямым связям. Например, хорошо понимает, что слова «научный» и «наука» одинаковые, хотя в словаре словоформ они разные. Во-вторых, умеет находить связи по области: допустим, если попросить что-то про пришельцев, предлагает экспозицию о внеземных цивилизациях, хотя ни в описании, ни в ключевых словах этой экспозиции нет слова «пришелец» однокоренных с ним. Но этот поиск приводит и к забавным последствиям, которые лично я не считаю недостатком, а скорее щепоткой соли в работе алгоритма. Так, при запросе о пришельцах может выдать выставку о коммунальных квартирах (что действительно близко по смыслу, но человеку, который ищет пришельцев, скорее всего нужно не это). А ещё на слово «крокодилы» предлагает экскурсию по рекам и каналам, мне очень нравится :) Потестить можно, открыв Марусю (в приложении ВК или в отдельном) и сказав «Запусти навык Куда Пойти в Петербурге». А результаты конкурса будут в октябре. Там ещё второй этап, на него тоже что-нибудь подам. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #unrealengine

当前筛选 #unrealengine清除筛选
PHYGITAL+CREATIVE

@phygitalcreative · Post #3186 · 14.07.2023 г., 14:32

Перед вами, наверное, самая реалистичная на данный момент цифровая модель человека. Сделано в Metahuman (Unreal Engine 5) на iPhone с захватом лица и RTX 4090. Мы всё ближе к тому, когда графика станет неотличимой от реальности r/#unrealengine

BROTHERS Production

@brothersproduction · Post #69 · 19.12.2022 г., 13:01

Наши технические художники создают 3D-аватары в MetaHuman Creator. Недавно вышла новая версия MetaHuman 🔥 с упрощенным обменом данных и калибровкой ДНК. Теперь есть возможность записи данных в виде бинарного файла, которым с легкостью можно поделиться с коллегами, а они уже из этого файла откроют полную модель, загрузив в MetaHuman Creator. Также появился доступ к библиотеке калибровки ДНК MetaHuman. Это позволяет переносить МетаХьюмана в другие 3D-пакеты без костылей - дают возможность открытой настройки меша, поз и BlendShapes в стороннем софте. Выглядит, как очень удобные и полезные фичи для команды 🧡 Мы с удовольствуем применяем их в создании новых проектов! Полная статья по ссылке👉🏻https://www.unrealengine.com/en-US/blog/new-metahuman-release-brings-easier-sharing-and-dna-calibration #digitalnews#brothersproduction#unrealengine#metahuman

​​We are super happy to announce that #Cryowar is releasing Technical Beta Version 1.0. 250 fellow #Cryowarriors from our #BestCommunityEver will have initial access to review our amazing #UnrealEngine designs and mechanics. Stay tuned for further information next week! $CWAR #Moon