Мне очень нравится YouTube-канал Wintergatan. Вы, возможно, знаете его, но если нет, то наверняка видели 5 лет назад ролик Marble Machine — он тогда обошёл весь интернет (это НЕ тот ролик, который я приложил к посту, но тот вы без труда найдёте).
Автор канала — шведский музыкант Мартин Молин — невероятно талантливый человек. Он не только мультиинструменталист с абсолютным слухом, но ещё и обладает прекрасным инженерным чутьём и изобретательскими навыками. Последние несколько лет он собирает у себя дома вторую версию этой самой Marble Machine — электромеханического музыкального инструмента, использующего для работы тысячи металлических шариков (marbles). Процесс сборки документируется на канале, и лично мне доставляет огромное удовольствие. Как человек с музыкальной школой и инженерным дипломом за плечами, я весьма высоко оцениваю и то, что делает Мартин по творческой части, и то, что по технической. Многие его инженерные решения просты в своей гениальности, при этом очень гармоничны и элегантны — как музыка :)
Этот пример приближает меня к мысли о том, что противопоставление рациональной науки и иррационального искусства, равно как гуманитариев и технарей — не совсем верно. С какого-то расстояния и наука и искусство становятся очень похожи. Наш мир гармоничен, логичен и красив. И попытки отразить этот мир — хоть в картине, хоть в математической модели — неизбежно перенимают эти качества.
https://youtu.be/b-nU21YgXTg
#life
В преддверии выхода Apple Vision Pro хотим напомнить как можно в VR создавать сцену через блокинг или скульптинг, а затем поверх дорисовывать персонажа, затем крутить сцену и добавлять нового персонажа - получая консистентный сторителлинг
Используете?
#xr
Spatial Computing & AI
Для того чтобы подготовиться к массовому проникновению Apple Vision Pro и Meta Quest 3 и будущих моделей стоит уже сейчас наблюдать за тем как XR дружит с AI
Вы можете следить за всеми новинками у нас по хэштегу #XR
Mixed Reality в Oculus Quest 3 становится еще лучше, в этом кейсе показывается старый пример обучения игре на пианино в смешанной реальности. А теперь представляем что в это время вы генерируете вокруг 360-пространство и ваша музыка трансформирует внешний вид генерации
#xr
Друзья! Мы с нашими коллегами по ИТ-каналам сделали для вас полезную подборку каналов. Не благодарите 😉
@itblognews - канал с самыми актуальными новостями из мира технологий. Только авторский контент и никакой лишней информации
@windowscorp Оптимизируй свой компьютер!💻
Советы, моддинг, комплектующие и многое другое вы найдете у нас в канале !✔
@devsp - канал для веб-разработчика.👍 Много полезной и интересной информацией для повышения навыков✔
@ifuturestr Хочешь узнать о том, что происходит в мире технологий и науки, а также купить технику Apple c USA по самым низким ценам.📱
@VIARITY Весь этот #XR👓 Авторский канал о том, как технологии VR/AR/MR/360° меняют мир бизнеса, искусства, развлечений и социальных сетей.
🤖Google рассказала как стоит адаптировать Android приложения для работы на XR
Отличия Android XR от visionOS от Apple заключается в том, что гарнитуры позволяют запускать обычные Android приложения, но чтобы улучшить опыт можно выполнить небольшую адаптацию с помощью Jetpack XR SDK.
На примере адаптации приложения Androidify (оно у меня не запустилось в эмулятор XR) как выполнять адаптацию. Полезно тем кто хочет попробовать это!
Надо будет попробовать это на FrameIO после реализации его MVP версии
#android#xr#jetpack