@DansGN · Post #5741 · 13.03.2025 г., 23:04
Games Workshop宣布战锤40000:星际战士3正式开发中 https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/glahjvsr/space-marine-3-is-officially-in-development/ #Warhammer
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #499 · 10.08
В массовых источниках информации пишут, что в Сочи сейчас дикие толпы людей на пляжах, и туда лучше не ехать. Но у нас пригород Сочи и выделенный пляж от отеля, толп вообще нет. Конечно, за это пришлось чуть больше заплатить (ненамного, учитывая в целом высокие сочинские цены), а ещё слегка потерять в инфраструктуре, но окупается полностью. И тут я подумал, а можно ли как-то объективно понимать разницу между издержками и выгодой? Не только с пляжами, вообще в жизни. Вот кто-то стоит в очереди в кассу метро, потому что лично для него это удобнее и комфортнее, чем учиться пользоваться автоматом. Можем ли мы отличать ситуации "Он выбирает то, что ему субъективно удобнее, отстаньте от него" и "Он совершает объективную ошибку, отказываясь тратить чуть больше усилий ради куда бОльшей выгоды впоследствии"? Если люди делают что-то, что вам кажется неудобным/неэффективным, то как понимать: это просто вариант личных предпочтений, или действительно людям стоило бы рассмотреть разные варианты? Допустим, кто-то не ест лук, но лук полезный, а ещё присутствует во многих блюдах. Почему бы такому человеку не терпеть личный дискомфорт от употребления лука ради объективно более удобного выбора? Чем это отличается от очередей в кассу вместо автомата, от вызова такси по телефону вместо приложений, от просмотра фильмов с рекламой по телевизору вместо стриминга? На мой взгляд ответ такой: если усилия нужно вкладывать единожды, либо непродолжительное время, но взамен ты получишь систематическую выгоду надолго или навсегда, то отказ от вложения усилий это объективная ошибка, а не вкусовое предпочтение. Например, ты один раз учишься пользоваться автоматом, и потом больше никогда не стоишь в очереди в кассу. Ты один раз платишь больше денег, и потом в течение многих дней не терпишь толпы на пляже. Ты один раз покупаешь паркинг, и потом никогда не ищешь часами место во дворе. При этом бывает и обратная ситуация: вот бросить курить очень сложно, в этом я верю курильщикам. Ты в течение многих месяцев вкладываешь значительные усилия, а потом до конца жизни так или иначе себя сдерживаешь, при этом выгода очень условная — трудно оценить, сколько лет тебе в итоге добавил отказ от курения. Разве что деньги на сигареты не тратишь, но вложения всё равно систематические. Так что выбор "не бросать курить" понятен. Другое дело, с этой точки зрения не понятен выбор "начинать курить", но это отдельный разговор. С луком аналогично: нельзя привыкнуть его есть, если ты его не любишь. Я вот за 32 года так и не привык, хотя периодически приходится: недавно в ресторане заказал пасту, и она почему-то оказалась с луком, а ведь по классическому рецепту не должна была. Наверняка, можно как-то более точно поделить. Не любые разовые усилия оправдываются даже систематической выгодой (пример: покупка автомобиля в городе, до сих пор очень спорная вещь). Но для меня граница лежит где-то тут. Однократная трата ресурсов для постоянного увеличения эффективности и/или комфорта — это форма автоматизации. #life
Hashtags
Търсене: #warhammer
@DansGN · Post #5741 · 13.03.2025 г., 23:04
Games Workshop宣布战锤40000:星际战士3正式开发中 https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/glahjvsr/space-marine-3-is-officially-in-development/ #Warhammer
Hashtags
@dangar_stream · Post #2536 · 17.12.2025 г., 11:03
✊ Creative Assembly перед уходом на рождественские каникулы выкатили большой ролик на 26 минут с обсуждением Total War: WARHAMMER 40,000. Я тут упоролся и вытащил расшифровку с таймингами, прогнал через ИИ, собрал в блоки и переписал на человеческом. Всё для вас. Сорри за простыню, но по другому здесь никак. Масштабы вахи всё-таки. Масштаб и общее видение игры Total War: Warhammer 40,000 задумывается как самый масштабный проект в истории серии. Игрок одновременно участвует в конфликтах на уровне отдельных сражений, регионов планет, целых планет, звёздных систем и даже секторов галактики. Принцип "в мире нет мира, есть только война" лежит в основе всего дизайна. Следы прошлых конфликтов остаются навсегда, а решения игрока формируют историю галактики на годы вперёд. Это не разовая кампания, а цепочка взаимосвязанных войн. Кампания, планеты и Crusade Theater Кампания строится в несколько слоёв. Сражения происходят на поверхности планет — в том числе в гигантских ульях-городах. Захват региона даёт ресурсы, население и точки для дальнейшего наступления. Флоты играют ключевую роль: они перевозят армии, поддерживают бои орбитальными ударами и открывают новые направления атак. Над всем этим находится глобальный слой -- Crusade Theater(профиль игрока). Это карта галактики, где каждая завершённая кампания влияет на будущие: открывает бонусы, новые конфликты и изменяет баланс сил. Даже уничтожение планет экстерминатусом -- перманентное и влияет на игру дальше. Фракции На старте в игре будет четыре фракции: Космодесант, Астра Милитарум, Орки и Эльдари. Каждая из них максимально асимметрична. Космодесант -- элитные, но крайне малочисленные войска от 100 до 200 в ордене, где каждый юнит на вес золота. Астра Милитарум -- классический Total War с массовыми армиями, артиллерией и индустриальным развитием планет. Орки делают ставку на постоянное наступление, хаос и нашествия Waaagh!. Эльдары -- "стеклянная пушка": каждая потеря необратима, высокая мобильность, очень больно стреляют и имеют задачи, не всегда связанные с прямым захватом территорий. Бои, подкрепления и разрушение Сражения в Total War: Warhammer 40 000 сохраняют ДНК серии, но значительно развивают её. Ключевой элемент — подкрепления: юниты прибывают прямо в ходе боя, включая высадку Космодесанта, телепортацию орков и порталы у эльдар. Поле боя динамично разрушается: здания рушатся от ударов, танки могут врезаться в постройки, а орбитальные атаки меняют карту на глазах. Несмотря на футуризм, в игре много ближнего боя, столкновений масс и "грязной" войны, а не только стрельбы издалека. Кастомизация и долгосрочный опыт Разработчики делают большой упор на персонализацию. Игрок сможет буквально создать свою фракцию: цветовые схемы, символы, детали брони, визуальный стиль и даже игровой уклон -- например, орден Космодесанта, специализирующийся на огне или технике. Кампании становятся частями одного большого пути: каждая война -- не конец, а шаг вперёд в общей истории Галактики. По словам команды, это первый Total War, где вся совокупность кампаний складывается в личную хронику игрока, рассчитанную на сотни часов и годы поддержки. Они там, похоже, игру нашей мечты решили сделать. Игрок по сути будет творцом своей вселенной Warhammer 40 000. У меня челюсть под столом 😱 #Warhammer@spacewolfblog
Hashtags
@GeexNoticias · Post #1218 · 29.01.2024 г., 01:19
🚨"Están sucediendo grandes cosas": Henry Cavill da una actualización ilusionante sobre la adaptación de #Warhammer 40.000 Durante una entrevista con Collider, Henry Cavill ofreció una pequeña pero ilusionante actualización sobre esta esperada adaptación. Aunque no puede revelar muchos detalles debido a cuestiones legales, afirmó que la producción avanza muy bien y que está emocionado por todo lo que está por venir. "Warhammer está progresando muy bien. Están ocurriendo cosas emocionantes y estamos muy entusiasmados", comentó Cavill cuando le preguntaron sobre su proyecto más ambicioso. Aunque se trata de una declaración breve, podemos estar seguros de que la franquicia está en buenas manos.
Hashtags
@masyanyarus_art · Post #2098 · 05.09.2024 г., 05:19
Я не то чтобы знаток вселенной, но вчера увидела игру на стриме и мне даже понравилось 🙂 #арт#warhammer
Hashtags
@DansGN · Post #5430 · 18.12.2023 г., 14:50
战锤与亚马逊正式签署协议准备制作战锤40k影视内容 https://www.warhammer-community.com/2023/12/18/warhammer-amazon-contracts-signed-the-news-every-warhammer-fan-has-been-waiting-for/ #Warhammer#Amazon
Hashtags
@comicszona · Post #5646 · 09.04.2025 г., 12:27
🇬🇧The Art of Warhammer Age of Sigmar #00 #вархаммер#ваха#warhammer #артбук
Hashtags
@comicszona · Post #5645 · 09.04.2025 г., 05:01
🇬🇧The Art of Warhammer 40000 #00 #вархаммер#ваха#warhammer #артбук
Hashtags
@dreamsgallerys · Post #2254 · 07.04.2024 г., 13:20
#арт#art#some#waha#warhammer#battle#wolf Dreams Gallery
@neuralsense · Post #858 · 06.05.2026 г., 15:27
С кибермастифом шутки плохи! Даже чумная гончая не устоит под натиском его челюстей. Данная модель была высоко оценена Адептус Арбритес. Она отличается меньшим количеством видимой агуметики. В модель загружена программа самообучения и ликвидации целей. Протокол взятия в плен отсутствует. #ИИ#AI#AIVideo#MalikovAI#Neuralsense#Нейросуть#ИскусственныйИнтеллект#Art#Warhammer#Darktide#AdeptusArbites
@dreamsgallerys · Post #142 · 09.05.2023 г., 11:31
и ещё пара вариантов! By Voodoont #primaris #warhammer40k #voodoont #cristopher_lee #арт#art#illustration#ai#stable_diffusion#warhammer
@dreamsgallerys · Post #141 · 09.05.2023 г., 10:11
Из баттла к сожалению вылетел, зато какой мощный арт остался! Благодарю за помощь Гордейна из Нейротеки!) By Voodoont #primaris #warhammer40k #voodoont #cristopher_lee #арт#art#illustration#ai#stable_diffusion#warhammer
@dreamsgallerys · Post #1287 · 09.10.2023 г., 05:48
Dreams Gallery #арт#art#some#meme#warhammer40k#warhammer#aeldari#adepta_sororitas#battle_sister#hot