@thisismygenerations · Post #4841 · 29.04.2026 г., 15:21
Имперский рыцарь наводит порядок на поле боя #gemini#digitalart#w40k#scifi#милитаризм
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #5 · 31.01
В фантастике часто встречается сюжет о сверхмощном компьютере, который обрабатывает внутри себя симуляцию мира (вселенной, планеты, города). В 6-й серии 10-го Доктора Кто инопланетяне создают симуляцию Земли, чтобы понять, как её захватить. В сериале Devs герой делает виртуальную копию вселенной, чтобы знать всё прошлое и будущее. Нередко искусственный интеллект продумывает все варианты развития человечества, чтобы подсказывать людям лучший выбор (начиная от Мультивака Айзека Азимова и заканчивая третьим сезоном Westworld). Порассуждал с точки зрения программиста о том, почему это, скорее всего, принципиально невозможно. #scifi#dev https://teletype.in/@clockstackwheels/computer-prediction
Общо глобално търсене
@thisismygenerations · Post #4841 · 29.04.2026 г., 15:21
Имперский рыцарь наводит порядок на поле боя #gemini#digitalart#w40k#scifi#милитаризм
@thisismygenerations · Post #4153 · 15.10.2025 г., 08:05
Техноварвары — беспощадные и свирепые бойцы неофеодальных армий (и, скажем прямо, просто мародерствующих банд), бывших главной военной силой на Терре в 30 тысячелетии. Потом пришел Император и навел порядок. Некоторые фракции техноварваров добровольно склонили головы перед новым владыкой человечества, но большинству пришлось объяснять новую реальность с помощью громовых воинов, а потом и астартес, в особо запущенных случаях и кустодиев привлекали. #gemini#digitalart#милитаризм#scifi#w40k
@thisismygenerations · Post #3804 · 25.07.2025 г., 08:35
Даже в далеком будущем разница между реальностью и тем, как ее показывают в масс-медиа, остается огромной. Капрал III гастатов-часовых Наталья "Эс-Джи" Фальк после боя и сильно приукрашенный рисунок для обложки книги о ее послевоенных приключениях, сделанный на основе первого фото. #chatgpt#digitalart#battletech#scifi#милитаризм#портреты
@thisismygenerations · Post #3766 · 15.07.2025 г., 08:36
Grok может со знанием дела рассуждать о визуальном стиле Battletech, но вот как доходит до практики, без референсов ни на что не способен. Да и с референсами не особо... Впрочем, вполне себе Warhammer WHM-6R на поле боя. Имея в качестве референса рисунок Скроггинса, отчего бы и не порисовать? #grok#стилизация#battletech#милитаризм#scifi
@thisismygenerations · Post #4596 · 15.02.2026 г., 15:37
Seedream при всей незатейливости даже пристойные баттлмехи рисовать может #seedream#digitalart#scifi#милитаризм#battletech
@bymakstorch · Post #747 · 05.02.2024 г., 08:57
Так много разговоров про очко эппл и ничего про новую биометрическую систему с приходом Apple Vision Pro. Отличия новой биометрии в том, что Optic ID сканирует только радужки глаз, а не как Face ID только черты лица. Вот хронология появления биомтерических систем: 👆Touch ID → iPhone 5s • 2013 👨Face ID → iPhone X • 2017 👁Optic ID → Vision Pro • 2024 P.s. Захуярил вам эмодзи, пользуйтесь #OS#apple#dev
@SukoFaultyArtLair · Post #4295 · 30.10.2019 г., 20:29
https://www.furaffinity.net/view/17429733/ #male#raccoon#scifi#Marvel#sfw
@SukoFaultyArtLair · Post #4335 · 16.11.2019 г., 20:21
https://www.furaffinity.net/view/33849582/ #female#motorcycle#scifi#city#sfw
@thisismygenerations · Post #3821 · 29.07.2025 г., 08:34
Рекламные постеры для наемного подразделения из древнего модуля по Battletech. Это была хорошая интересная игра, длившаяся года два. Много чудили, много спорили, были интересные напряженные моменты. Лица на постерах — случайные модели, не имеющие отношения к персонажам из игры. Да и баттлмехи "ненастоящие" (не канонические). В принципе можно было бы и полного соответствия добиться, но целью было просто поставить эксперимент на тему "нейросеть и постеры". #chatgpt#стилизация#battletech#scifi#милитаризм#портреты
@TFGames · Post #1636 · 24.12.2023 г., 15:29
#AHAAA#DEV#TOOLS https://testflight.apple.com/join/1v9dlDt9
@bymakstorch · Post #1575 · 14.01.2026 г., 09:23
😣 — У этого элемента bouncy нужен, а ты поставил smooth 🍷 — Да хуй знает, у тебя в Figma так, а в коде иначе Бывало такое? Когда вы с разработкой не можете договориться, какая анимация должна быть и всё, тупик. Но знаете что, для ликвидации этой проблемы есть один опенсорс-проект, который снижает путаницу при работе с разными типами анимаций Это прямо алмазик среди гор непонятности. Вы только гляньте, можно сбилдить полноценное демо-приложение для macOS с интерактивным изучением и сравнением анимаций в SwiftUI. Если хотите разобраться, как ведут себя разные анимационные кривые, подобрать правильные параметры для своих приложений и попасть пуля в пулю с макетами — смело берём: 🔗SwiftUI Animation Playground Доступно 9 типов анимаций: .spring, .smooth, .snappy, .bouncy, .easeIn, .easeOut, .easeInOut, .linear и .interpolatingSpring Опции настройки: duration, hold, shape, bounce, stiffness, damping В режиме сравнения до трёх анимационных кривых параллельно ❌ В эту же тему напомню, что ранее писал про кастомизируемый движок с управляемой физикой в SwiftUI — Kinetics #dev#frontend#анимация
@IOSTelegramThemes · Post #641 · 23.09.2025 г., 14:48
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖🖥 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 of Theme🏖️ ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀⚡️ #transparent#sci_Fi#scifi#glass#yellow#blurry#themes#theme#soft#night