TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #5 · 31.01

В фантастике часто встречается сюжет о сверхмощном компьютере, который обрабатывает внутри себя симуляцию мира (вселенной, планеты, города). В 6-й серии 10-го Доктора Кто инопланетяне создают симуляцию Земли, чтобы понять, как её захватить. В сериале Devs герой делает виртуальную копию вселенной, чтобы знать всё прошлое и будущее. Нередко искусственный интеллект продумывает все варианты развития человечества, чтобы подсказывать людям лучший выбор (начиная от Мультивака Айзека Азимова и заканчивая третьим сезоном Westworld). Порассуждал с точки зрения программиста о том, почему это, скорее всего, принципиально невозможно. #scifi#dev https://teletype.in/@clockstackwheels/computer-prediction

Hashtags

Резултати

Намерени 1,044 подобни публикации

Общо глобално търсене

Мои Генерации

@thisismygenerations · Post #4153 · 15.10.2025 г., 08:05

Техноварвары — беспощадные и свирепые бойцы неофеодальных армий (и, скажем прямо, просто мародерствующих банд), бывших главной военной силой на Терре в 30 тысячелетии. Потом пришел Император и навел порядок. Некоторые фракции техноварваров добровольно склонили головы перед новым владыкой человечества, но большинству пришлось объяснять новую реальность с помощью громовых воинов, а потом и астартес, в особо запущенных случаях и кустодиев привлекали. #gemini#digitalart#милитаризм#scifi#w40k

Мои Генерации

@thisismygenerations · Post #3804 · 25.07.2025 г., 08:35

Даже в далеком будущем разница между реальностью и тем, как ее показывают в масс-медиа, остается огромной. Капрал III гастатов-часовых Наталья "Эс-Джи" Фальк после боя и сильно приукрашенный рисунок для обложки книги о ее послевоенных приключениях, сделанный на основе первого фото. #chatgpt#digitalart#battletech#scifi#милитаризм#портреты

Мои Генерации

@thisismygenerations · Post #3766 · 15.07.2025 г., 08:36

Grok может со знанием дела рассуждать о визуальном стиле Battletech, но вот как доходит до практики, без референсов ни на что не способен. Да и с референсами не особо... Впрочем, вполне себе Warhammer WHM-6R на поле боя. Имея в качестве референса рисунок Скроггинса, отчего бы и не порисовать? #grok#стилизация#battletech#милитаризм#scifi

by makstorch

@bymakstorch · Post #747 · 05.02.2024 г., 08:57

Так много разговоров про очко эппл и ничего про новую биометрическую систему с приходом Apple Vision Pro. Отличия новой биометрии в том, что Optic ID сканирует только радужки глаз, а не как Face ID только черты лица. Вот хронология появления биомтерических систем: 👆Touch ID → iPhone 5s • 2013 👨Face ID → iPhone X • 2017 👁Optic ID → Vision Pro • 2024 P.s. Захуярил вам эмодзи, пользуйтесь #OS#apple#dev

Мои Генерации

@thisismygenerations · Post #3821 · 29.07.2025 г., 08:34

Рекламные постеры для наемного подразделения из древнего модуля по Battletech. Это была хорошая интересная игра, длившаяся года два. Много чудили, много спорили, были интересные напряженные моменты. Лица на постерах — случайные модели, не имеющие отношения к персонажам из игры. Да и баттлмехи "ненастоящие" (не канонические). В принципе можно было бы и полного соответствия добиться, но целью было просто поставить эксперимент на тему "нейросеть и постеры". #chatgpt#стилизация#battletech#scifi#милитаризм#портреты

by makstorch

@bymakstorch · Post #1575 · 14.01.2026 г., 09:23

😣 — У этого элемента bouncy нужен, а ты поставил smooth 🍷 — Да хуй знает, у тебя в Figma так, а в коде иначе Бывало такое? Когда вы с разработкой не можете договориться, какая анимация должна быть и всё, тупик. Но знаете что, для ликвидации этой проблемы есть один опенсорс-проект, который снижает путаницу при работе с разными типами анимаций Это прямо алмазик среди гор непонятности. Вы только гляньте, можно сбилдить полноценное демо-приложение для macOS с интерактивным изучением и сравнением анимаций в SwiftUI. Если хотите разобраться, как ведут себя разные анимационные кривые, подобрать правильные параметры для своих приложений и попасть пуля в пулю с макетами — смело берём: 🔗SwiftUI Animation Playground Доступно 9 типов анимаций: .spring, .smooth, .snappy, .bouncy, .easeIn, .easeOut, .easeInOut, .linear и .interpolatingSpring Опции настройки: duration, hold, shape, bounce, stiffness, damping В режиме сравнения до трёх анимационных кривых параллельно ❌ В эту же тему напомню, что ранее писал про кастомизируемый движок с управляемой физикой в SwiftUI — Kinetics #dev#frontend#анимация

12•••5•••10•••15•••20•••252627282930•••35•••40•••45•••50•••55•••60•••65•••70•••75•••80•••858687