TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #500 · 11.08

В ЛентеРу вышла статья о том, что ВК поставила рекорд по посещаемости и по просмотрам видеороликов. Давайте вместо разбора статьи я вам цитату из классики приведу. «Как будто в подтверждение его слов телекран у них над головами сыграл фанфару. Но на этот раз была не победа на фронте, а сообщение министерства изобилия. — Товарищи! — крикнул энергичный молодой голос. — Внимание, товарищи! Замечательные известия! Победа на производственном фронте. Итоговые сводки о производстве всех видов потребительских товаров показывают, что по сравнению с прошлым годом уровень жизни поднялся не менее чем на двадцать процентов. <...> Телекран все извергал сказочную статистику. По сравнению с прошлым годом стало больше еды, больше одежды, больше домов, больше мебели, больше кастрюль, больше топлива, больше кораблей, больше вертолетов, больше книг, больше новорожденных — всего больше, кроме болезней, преступлений и сумасшествия. С каждым годом, с каждой минутой все и вся стремительно поднималось к новым и новым высотам. <...> Завершив фанфарой сводку из министерства изобилия, телекран заиграл бравурную музыку. Парсонс от бомбардировки цифрами исполнился рассеянного энтузиазма и вынул изо рта трубку. — Да, хорошо потрудилось в нынешнем году министерство изобилия, — промолвил он и с видом знатока кивнул. — Кстати, Смит, у вас, случайно, не найдется свободного лезвия? — Ни одного, — ответил Уинстон. — Полтора месяца последним бреюсь.» Джордж Оруэлл, «1984» #web

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #digitalcommunities

当前筛选 #digitalcommunities清除筛选
VEON AdTech

@veonadtech · Post #302 · 21.01.2026 г., 10:00

🕹 Игры и Gen Z: где развлечение становится общением Многие привыкли считать, что игры — это просто про отдых. Однако, по агрегированным данным VEON AdTech, основанным на анализе обезличенной пользовательской активности, гейминг для молодой аудитории всё чаще превращается в пространство общения — сопоставимое с соцсетями. 📊 Наш недавний ресерч показал: около 52% «зумеров» проводят в играх больше времени, чем в Instagram. В сумме — более 2,5 млн минут в неделю. Игровые миры становятся цифровыми площадками взаимодействия: там общаются, спорят, соревнуются — и проводят время вместе. 🗣️Это уже не просто хобби, а новая форма онлайн-социальности. Для брендов это сигнал: 👾 Гейминг сегодня — не просто формат развлечения, а активная экосистема взаимодействий. При планировании рекламных кампаний стоит шире смотреть на медиасплит — в сторону таких платформ, как Discord, Roblox и другие среды, где формируются цифровые комьюнити Gen Z. 🍔А в следующем посте читайте: В каких категориях они черпают вдохновение и визуальное удовольствие — и почему это важно для эмоционального брендинга. #VEONAds#GenZ#GamingCulture#DigitalCommunities#AdTech#BrandInsights