@TestFlightX · Post #34780 · 02.12.2024 г., 17:19
#GL #1 #3 https://testflight.apple.com/join/Mq5J6Yb7
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #503 · 14.08
14 августа 2013 года, ровно 9 лет назад, я впервые установил Telegram. Вот такой скриншот был в промо-материалах: акцент на технологии, а про рюшечки для блондинок упомянуто вскользь с шуткой. Позавчера Telegram выкатил анимированные эмодзи и кастомные реакции. Перед этим Павел Дуров написал пост о том, что Apple очередной раз задерживает обновление, в котором будет революционный способ самовыражения. Обновление вышло, а революции что-то не видно: анимированные колобки были ещё в Qip десять лет назад, кастомные реакции есть в Slack и Discord. Ну да ладно. Меня больше удивляет фиксация команды Telegram на рюшечках: огромные силы тратятся на все эти стикеры, анимации, реакции, эмодзи. И среди последнего десятка крупных обновлений, кажется, не было ни одного без этой фигни. Почему так происходит? Некоторые говорят, это потому, что Телеграм уже полностью доделан, и в него банально нечего добавить. Но это не так: до сих пор нет средств дискавери для каналов, до сих пор нельзя адекватно прикреплять картинку к тексту, сжатие фотографий всё ещё очень шакальное, полноценно редактировать альбом невозможно, посты в каналах по интерфейсу всё ещё чат-монолог на 60% от ширины экрана, на главной странице всё ещё вперемешку сущности из всех папок, и вообще управление папками сделано через одно место. В общем, много всего ещё нужно править. Думаю, дело в другом: команда Telegram очень круто умеет в UI/UX и фичи, лучше всех на рынке. Но почти не умеет в бизнес и маркетинг. Она, как и Дуров, не понимают, как продавать свой продукт. Им сейчас надо привлечь широкие массы и, видимо, внутренняя статистика показывает рост активности и вовлечённости от всех этих рюшечек. А, значит, надо ещё больше рюшечек. Но это примерно как в продуктовом магазине обнаружить, что люди покупают алкоголь, и начать очень активно развивать это направление, подзабив на всё остальное. Расширять полки с бухлом, рекламировать его, ставить прямо на входе, заслонять спиртягой хлеб и другие продукты. Покупателей, возможно, станет больше, но они будут алкашами. #web
Hashtags
Търсене: #gl
@TestFlightX · Post #34780 · 02.12.2024 г., 17:19
#GL #1 #3 https://testflight.apple.com/join/Mq5J6Yb7
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9153 · 23.03.2026 г., 16:21
刀塔-ESL One 伯明翰 #GL 对战 PARIVISION (BO3) 2026-3-23 22:30 第二局获胜:PARIVISION 击杀让分:PARIVISION-10.5(重心) 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于37 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6116 · 28.09.2025 г., 13:37
CSGO-ESL 职业联赛 #GL 对战 NRG (BO3) 2025-09-28 18:30 局2 单局获胜:GL 回合让分:GL-3.5 (重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6115 · 28.09.2025 г., 12:38
CSGO-ESL 职业联赛 #GL 对战 NRG (BO3) 2025-09-28 18:30 局2 单局获胜:GL 回合让分:GL-3.5 (重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5399 · 27.08.2025 г., 14:54
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #GL 对战 VP (BO3) 2025-08-27 21:00 局2 单局获胜: VP 回合让分: VP+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5397 · 27.08.2025 г., 13:53
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #GL 对战 VP (BO3) 2025-08-27 21:00 局2 单局获胜: VP 回合让分: VP+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5396 · 27.08.2025 г., 13:52
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #GL 对战 VP (BO3) 2025-08-27 21:00 全局获胜:VP 地图比分:1-2 地图让分:GL+1.5 地图大小:大于2.5 CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #GL 对战 VP (BO3) 2025-08-27 21:00 局1 单局获胜: GL 回合让分: GL +2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5395 · 27.08.2025 г., 12:55
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #GL 对战 VP (BO3) 2025-08-27 21:00 全局获胜:VP 地图比分:1-2 地图让分:GL+1.5 地图大小:大于2.5 CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #GL 对战 VP (BO3) 2025-08-27 21:00 局1 单局获胜: GL 回合让分: GL +2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@tydj289 · Post #3651 · 13.05.2026 г., 17:59
刀塔-梦幻联赛 #GL 对战 VG (BO3) 2026-5-14 01:00 第二局获胜: VG 击杀让分: VG-6.5(重心) 击杀大小:大于44.5 时间大小:大于38 第一滴血:VG
Hashtags
@TYDJ289 · Post #3040 · 23.03.2026 г., 16:21
刀塔-ESL One 伯明翰 #GL 对战 PARIVISION (BO3) 2026-3-23 22:30 第二局获胜:PARIVISION 击杀让分:PARIVISION-10.5(重心) 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于37 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@tydj289 · Post #1786 · 12.12.2025 г., 15:49
刀塔-梦幻联赛 #GL 对战 1win (BO3) 2025-12-12 22:30 第二局获胜:1win 第二局击杀让分:1win -8.5 (重心) 第二局击杀大小:小于43.5 第二局时间大小:小于37 第一滴血:1win
Hashtags
@HBDJ168 · Post #967 · 27.07.2025 г., 16:01
CSGO-IEM 科隆 #GL 对战 3DMAX (BO3) 2025-07-27 22:00 局3 单局获胜:GL 回合让分:GL-2.5 (重心) 回合大小:大于21.5 回合单双:双
Hashtags