TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #503 · 14.08

14 августа 2013 года, ровно 9 лет назад, я впервые установил Telegram. Вот такой скриншот был в промо-материалах: акцент на технологии, а про рюшечки для блондинок упомянуто вскользь с шуткой. Позавчера Telegram выкатил анимированные эмодзи и кастомные реакции. Перед этим Павел Дуров написал пост о том, что Apple очередной раз задерживает обновление, в котором будет революционный способ самовыражения. Обновление вышло, а революции что-то не видно: анимированные колобки были ещё в Qip десять лет назад, кастомные реакции есть в Slack и Discord. Ну да ладно. Меня больше удивляет фиксация команды Telegram на рюшечках: огромные силы тратятся на все эти стикеры, анимации, реакции, эмодзи. И среди последнего десятка крупных обновлений, кажется, не было ни одного без этой фигни. Почему так происходит? Некоторые говорят, это потому, что Телеграм уже полностью доделан, и в него банально нечего добавить. Но это не так: до сих пор нет средств дискавери для каналов, до сих пор нельзя адекватно прикреплять картинку к тексту, сжатие фотографий всё ещё очень шакальное, полноценно редактировать альбом невозможно, посты в каналах по интерфейсу всё ещё чат-монолог на 60% от ширины экрана, на главной странице всё ещё вперемешку сущности из всех папок, и вообще управление папками сделано через одно место. В общем, много всего ещё нужно править. Думаю, дело в другом: команда Telegram очень круто умеет в UI/UX и фичи, лучше всех на рынке. Но почти не умеет в бизнес и маркетинг. Она, как и Дуров, не понимают, как продавать свой продукт. Им сейчас надо привлечь широкие массы и, видимо, внутренняя статистика показывает рост активности и вовлечённости от всех этих рюшечек. А, значит, надо ещё больше рюшечек. Но это примерно как в продуктовом магазине обнаружить, что люди покупают алкоголь, и начать очень активно развивать это направление, подзабив на всё остальное. Расширять полки с бухлом, рекламировать его, ставить прямо на входе, заслонять спиртягой хлеб и другие продукты. Покупателей, возможно, станет больше, но они будут алкашами. #web

Hashtags

Резултати

Намерени 45 подобни публикации

Търсене: #valve

当前筛选 #valve清除筛选
DGN

@DansGN · Post #5204 · 03.07.2023 г., 10:24

Valve确认其不允许含有违反著作权的AI生成素材的游戏上架Steam https://www.ign.com/articles/valve-reveals-its-thought-process-in-regard-to-games-being-shipped-with-ai-generated-content-on-steam #Valve

Hashtags

#️⃣Hashtag | Rasmiy kanal

@HashtagUz · Post #14806 · 10.02.2026 г., 08:30

🎮 Valve ham endi O‘zbekistonda soliq to'lovchi — Steam orqali daromadni legallashtirish osonlashadi ℹ️Valve kompaniyasi O‘zbekistonda soliq to‘lovchi sifatida ro‘yxatdan o‘tdi. Bu esa Steam platformasida skinlar, modlar va o‘yinlar sotish orqali daromadni rasmiylashtirish imkoniyatini kengaytiradi. ➡️#valve#steam | Birinchi IT-Blog

Hashtags

#️⃣Hashtag | Rasmiy kanal

@HashtagUz · Post #14694 · 11.01.2026 г., 18:22

🎮 Steam foydalanuvchilari soni 42 milliondan oshibdi 🛥 Tez orada uning asosichisi, Valve ijrochi direktori Geyben ya'ni Geyb Nyuel o‘ziga yana bitta yaxta sotib olsa ajab emas. 👀 Raqamlar ichida siz ham bormisiz? ➡️#valve#steam | Birinchi raqamli IT-Blog

Hashtags

Yummy 😋

@godlynews1 · Post #14206 · 24.11.2025 г., 00:45

Valve每位员工产值约为5000 万美元 这家游戏巨头的 350 名员工预计今年将创造 170 亿美元的收入 市场研究公司 Alinea Analytics 的市场分析主管在 X 平台上表示,仅 Steam 平台的收入已经达到 162 亿美元,有人预测到 2025 年,该公司整体收入将达到 170 亿美元。 根据一些估算,从 2012 年到 2021 年,公司员工平均约为 350 人。这意味着这家游戏公司每位员工的产值接近五千万美元。 请注意,这些数据是根据研究机构和泄露的资料估算得出的,因为 Valve 是一家私人公司,没有义务公布其运营数据。 《The Verge》泄露的数据显示,Valve 在员工薪资上的支出接近 4.5 亿美元,平均每位员工的薪酬超过 130 万美元。 🗒 标签: #Valve#Steam 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5776 · 12.11.2025 г., 18:24

Valve 公布了全新 Steam Controller,迷你主机 Steam Machine 以及新一代的 VR 设备 Steam Frame。新产品线预计于2026年初上市。 https://store.steampowered.com/sale/hardware #Valve#Steam

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща