@PTPPAction · Post #2587 · 01.02.2025 г., 11:58
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(ssd): #2090 seeding and seedingSize commit fix(ssd): #2090 seeding and seedingSize
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #2587 · 01.02.2025 г., 11:58
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(ssd): #2090 seeding and seedingSize commit fix(ssd): #2090 seeding and seedingSize
@PTPPAction · Post #2584 · 30.01.2025 г., 11:46
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(MTV): add skipNonLatinCharacters commit fix(MTV): add skipNonLatinCharacters
@PTPPAction · Post #2581 · 29.01.2025 г., 13:16
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(niu): remove pagesize commit fix(niu): remove pagesize
@PTPPAction · Post #2578 · 29.01.2025 г., 12:22
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(纽): unsatisfieds commit fix(纽): unsatisfieds
@PTPPAction · Post #2575 · 28.01.2025 г., 21:12
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix: tokenRequired validate commit fix: tokenRequired validate
@PTPPAction · Post #2572 · 23.01.2025 г., 13:00
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(bhd): getRequiredDate commit fix(bhd): getRequiredDate
@PTPPAction · Post #2554 · 17.01.2025 г., 01:28
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix: search filter commit fix: search filter
@PTPPAction · Post #2529 · 03.01.2025 г., 15:58
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(NexusPHP): 种子列表 plugins commit fix(NexusPHP): 种子列表 plugins
@PTPPAction · Post #2441 · 11.11.2024 г., 21:58
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(getScriptContent): 目前的搜索容易超时报错 #2049 commit fix(getScriptContent): 目前的搜索容易超时报错 #2049
@PTPPAction · Post #2438 · 11.11.2024 г., 21:32
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(getScriptContent): 目前的搜索容易超时报错 #2049 commit fix(getScriptContent): 目前的搜索容易超时报错 #2049
@PTPPAction · Post #2432 · 09.11.2024 г., 12:32
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(辅种): 搜索种子出来之后,勾选多个种子辅种,会在校验过程中卡顿甚至崩溃 #2050 commit fix(辅种): 搜索种子出来之后,勾选多个种子辅种,会在校验过程中卡顿甚至崩溃 #2050
@PTPPAction · Post #2429 · 08.11.2024 г., 22:08
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(辅种): 搜索种子出来之后,勾选多个种子辅种,会在校验过程中卡顿甚至崩溃 #2050 commit fix(辅种): 搜索种子出来之后,勾选多个种子辅种,会在校验过程中卡顿甚至崩溃 #2050