@PTPPAction · Post #590 · 20.05.2023 г., 11:50
#dev#fzlins#merged fix(XT):杏坛 魔力值 已更名为 杏仁值 #1434
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #590 · 20.05.2023 г., 11:50
#dev#fzlins#merged fix(XT):杏坛 魔力值 已更名为 杏仁值 #1434
@PTPPAction · Post #582 · 18.05.2023 г., 16:25
#dev#fzlins#merged fix(MTV): 修复种子详情页工具栏下载
@PTPPAction · Post #580 · 18.05.2023 г., 16:20
#dev#fzlins#merged fix(MTV): 修复种子详情页工具栏下载
@PTPPAction · Post #577 · 18.05.2023 г., 12:40
#dev#fzlins#merged fix(BLU): BLU 种子详情页工具栏一键下载功能出错 #1418
@PTPPAction · Post #551 · 09.05.2023 г., 13:35
#dev#fzlins#merged fix(ADE): bonus
@PTPPAction · Post #536 · 04.05.2023 г., 23:00
#dev#fzlins#merged fix(ADE): bonus
@PTPPAction · Post #533 · 01.05.2023 г., 11:30
#dev#fzlins#merged fix(BLU): level name
@PTPPAction · Post #530 · 30.04.2023 г., 13:30
#dev#fzlins#merged fix(BLU): join time
@PTPPAction · Post #522 · 29.04.2023 г., 01:00
#dev#fzlins#merged fix(BLU): join time and seeding size
@PTPPAction · Post #503 · 20.04.2023 г., 11:50
#dev#fzlins#merged feat:新增红叶适配
@PTPPAction · Post #492 · 11.04.2023 г., 10:44
#dev#fzlins#merged fix(MDU): name and bouns per hour
@PTPPAction · Post #480 · 29.03.2023 г., 13:10
#dev#fzlins#merged feat(SSD): 更新升级条件