@PTPPAction · Post #385 · 17.02.2023 г., 04:00
#dev#ted423#merged style(zhuque): some fix
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #385 · 17.02.2023 г., 04:00
#dev#ted423#merged style(zhuque): some fix
@PTPPAction · Post #379 · 16.02.2023 г., 11:00
#dev#ted423#merged feat(dicmusic): 增加升级条件
@PTPPAction · Post #374 · 16.02.2023 г., 04:20
#dev#ted423#merged Update config.json
@PTPPAction · Post #368 · 16.02.2023 г., 04:00
#dev#ted423#merged feat(jpopsuki): 增加升级条件 - collaborator 添加历史贡献者 - userExtendInfo 添加发布数和下载数 - 增加了升级条件(需要用到发布数)
@PTPPAction · Post #356 · 15.02.2023 г., 09:40
#dev#ted423#merged feat(lztr): 增加升级条件
@PTPPAction · Post #353 · 14.02.2023 г., 10:00
#dev#ted423#merged fix: 将传给Synology DownloadStation的下载任务附带正确的种子文件名
@PTPPAction · Post #343 · 12.02.2023 г., 06:10
#dev#ted423#merged 增加cdn
@PTPPAction · Post #335 · 08.02.2023 г., 09:50
#dev#ted423#merged fix(keepfrds): update levelRequirements Update the levelRequirements of keepfrds.com to sync with the new description modified/published by the site.
@PTPPAction · Post #329 · 07.02.2023 г., 08:50
#dev#ted423#merged fix(ssd): remove the comma from the get number
@PTPPAction · Post #324 · 07.02.2023 г., 07:40
#dev#ted423#merged Revert "feat: 暂时性移除国语视界" This reverts commit 1e378ecdd2b7285cd417de3c81a0eb7b4ff6d888.
@PTPPAction · Post #319 · 06.02.2023 г., 04:50
#dev#ted423#merged fix(ssd): get seeding & seedingSize
@PTPPAction · Post #314 · 05.02.2023 г., 16:00
#dev#ted423#merged feat(HDB): support search leech status