@PTPPAction · Post #209 · 18.01.2023 г., 12:50
#dev#ted423#merged fix: tjupt cdn https://github.com/pt-plugins/PT-Plugin-Plus/issues/849
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #209 · 18.01.2023 г., 12:50
#dev#ted423#merged fix: tjupt cdn https://github.com/pt-plugins/PT-Plugin-Plus/issues/849
@PTPPAction · Post #195 · 13.01.2023 г., 07:10
#dev#ted423#merged feat:增加52pt、hitpt、skyey2的升级条件
@PTPPAction · Post #182 · 11.01.2023 г., 08:20
#dev#ted423#merged fix(hhanclub):憨值更名为憨豆 pt-plugins/PT-Plugin-Plus#1299
@PTPPAction · Post #179 · 10.01.2023 г., 01:40
#dev#ted423#merged fix(aither): serch issue https://github.com/pt-plugins/PT-Plugin-Plus/issues/1296
@PTPPAction · Post #165 · 08.01.2023 г., 15:20
#dev#ted423#merged fix:(GTorg):使用HTTPS连接tracker
@PTPPAction · Post #163 · 08.01.2023 г., 15:11
#dev#ted423#merged fix:(GTorg):使用HTTPS连接tracker
@PTPPAction · Post #160 · 08.01.2023 г., 14:30
#dev#ted423#merged feat(azusa):获取发布种子数
@PTPPAction · Post #154 · 05.01.2023 г., 10:11
#dev#ted423#merged feat(htpt):增加获取时魔
@PTPPAction · Post #149 · 04.01.2023 г., 07:00
#dev#ted423#merged feat(GTorg):支持未读消息数
@PTPPAction · Post #146 · 04.01.2023 г., 06:30
#dev#ted423#merged fix(azusa): 域名自动跳转引起的问题 目前站点会自动从www.azusa.wiki跳转到azusa.wiki。导致工具栏等都出现了问题
@PTPPAction · Post #140 · 03.01.2023 г., 05:50
#dev#ted423#merged feat(ultrahd):增加升级条件、做种体积
@PTPPAction · Post #132 · 02.01.2023 г., 13:50
#dev#ted423#merged Revert "fix(FRDS): timezone" This reverts commit a1b1f9cae267ba83d8b227b17743323fa8af4b4a.