@PTPPAction · Post #1958 · 08.05.2024 г., 13:25
#dev#IITII#merged fix(audiences): 支持Microsoft Edge浏览器获取做种体积 (#1851)
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1958 · 08.05.2024 г., 13:25
#dev#IITII#merged fix(audiences): 支持Microsoft Edge浏览器获取做种体积 (#1851)
@PTPPAction · Post #1921 · 05.05.2024 г., 13:55
#dev#IITII#merged feat(xhb): new site (#1831)
@PTPPAction · Post #1918 · 05.05.2024 г., 13:25
#dev#IITII#merged fix: 修复火狐浏览器不支持extraHeaders的问题 (#1841)
@PTPPAction · Post #1913 · 05.05.2024 г., 12:20
#dev#IITII#merged fix(mt): mt 未读消息统计
@PTPPAction · Post #1908 · 05.05.2024 г., 11:55
#dev#IITII#merged fix(ptt): disable imdb search (#1837)
@PTPPAction · Post #1905 · 05.05.2024 г., 07:05
#dev#IITII#merged fix(search): mt 搜索问题 #1822 #1829
@PTPPAction · Post #1902 · 05.05.2024 г., 06:35
#dev#IITII#merged fix(audiences):修复做种数、做种体积、发种数获取 (#1827)
@PTPPAction · Post #1899 · 05.05.2024 г., 06:00
#dev#IITII#merged fix(msg): 不统计禁用消息通知站点
@PTPPAction · Post #1859 · 19.04.2024 г., 06:50
#dev#IITII#merged fix(jpop): uploads count & snatches count
@PTPPAction · Post #1856 · 18.04.2024 г., 14:45
#dev#IITII#merged refactor: 基于 Common 模板重写 GTru 和 GTorg (#1813)
@PTPPAction · Post #1851 · 18.04.2024 г., 07:25
#dev#IITII#merged fix(ecust):site update seedingPoints (#1810)
@PTPPAction · Post #1838 · 14.04.2024 г., 06:20
#dev#IITII#merged fix(qingwa): bouns alias and level name (#1804)