TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08

В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #afreecafreecs

当前筛选 #afreecafreecs清除筛选
跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #267 · 31.07.2021 г., 04:00

延遲了三周,韓服 2021 跑跑聯賽第二季終於確定於今天 17:00 開幕戰登場! 除了賽程延後外,其餘賽制和觀眾獎勵都維持原定內容,快來看看有哪些活動和獎勵 🎁 🏁 聯賽資訊:https://kinf.cc/mhY56 ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#韓服#職業#聯賽#跑跑聯賽#카트리그#第二季#Season2#LiivSANDBOX#BLADES#AfreecaFreecs#ROX#SGAIncheon#TUBEPLEGaming#THREAT#Dynamite

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #260 · 10.07.2021 г., 04:00

韓服今年第二季聯賽原定今晚開打,但受韓國疫情影響昨晚緊急宣布往後順延了,話說這季聯賽總獎金高達兩億韓元,相當於 500 萬台幣,真是相當大手筆啊! 當然還有不可缺少的觀眾獎勵活動,這次可以取得 V1 零件碎片和滾筒刷 X 等多樣獎勵 🎁 🏁 聯賽資訊:https://kinf.cc/oPzCo ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#韓服#職業#聯賽#跑跑聯賽#카트리그#第二季#Season2#LiivSANDBOX#BLADES#AfreecaFreecs#ROX#SGAIncheon#TUBEPLEGaming#THREAT#Dynamite