TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08

В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #arrow

当前筛选 #arrow清除筛选
Reuters: World

@reutersworldchannel · Post #149345 · 14.10.2021 г., 08:17

Man with bow and arrow kills five people in Norway A 37-year-old Danish citizen is suspected of killing five people in a bow-and-arrow attack in the Norwegian town of Kongsberg in a rare incident of mass killing in Norway, police said. #News#Reuters#Norway#Arrow Subscribe: http://smarturl.it/reuterssubscribe Reuters brings you the latest business, finance and breaking news video from around the globe. Our reputation for accuracy and impartiality is unparalleled. Get the latest news on: http://reuters.com/ Follow Reuters on Facebook: https://www.facebook.com/Reuters Follow Reuters on Twitter: https://twitter.com/Reuters Follow Reuters on Instagram: https://www.instagram.com/reuters/?hl=en ➖@reutersworldchannel➖

Geex 👾

@GeexNoticias · Post #408 · 06.03.2023 г., 21:23

🟣 | "Solo he perdido el tiempo": Creador de varias de las series de #DC de mayor éxito, Marc Guggenheim lamenta haber sido ignorado por James Gunn El guionista de #Arrow y otras series de superhéroes expresa su descontento por no haber recibido una llamada de DC Studios pese a su trabajo de años. James Gunn y Peter Safran contaron con distintos veteranos de la marca, pero no así con Marc Guggenheim, creador y guionista de Arrow para WB del que emergió un pequeño universo extendido. Arrow terminó en 2020 después de ser pilar central de una adaptación a televisión del mayor evento de DC Comics, Crisis en Tierras Infinitas, en el que personajes como #Supergirl y #TheFlash se unían, junto a varios cameos, para enfrentar una amenaza multiversal. Hacer todo esto no fue tarea fácil dada las limitaciones presupuestarias para la pantalla penqueña, por lo que quizás Guggenheim esperaba encontrar algo más de reconocimiento por su trabajo de varias temporadas.

⚡️Блиски исток — према наводу RUSI, САД, Израел и савезници су за 25 дана рата потрошили укупно 1.767 крстарећих/балистичких и 3.448 ПВО/ПРО ракета-пресретача, што је према проценама угрозило залихе које се за поједине ракете мере у данима. Детаљи потрошње: ⚫️Офанзивне ракете: 912 AGM-158 JASSM, 535 BGM-109 Tomahawk, 320 MGM-140 ATACMS/PrSM. ⚫️Дефанзивне/пресретачке ракете: 1.285 PAC-3, 563 Tamir (Iron Dome), 431 SM-2/SM-3/SM-6, 402 PAC-2, 340 THAAD, 135 David’s Sling, 122 Arrow-2/3, 117 PAC-2/PAC-3 (СА), 53 Aster. → Линк: /t.me/borbeni_efektivi → Линк: /t.me/borbeni_efektivi 🪖#Билтен〣#Блиски_исток〣#Иран〣#САД〣#Израел〣#RUSI〣#JASSM〣#Tomahawk〣#ATACMS〣#Patriot〣#THAAD〣#Arrow 🇷🇸https://t.me/borbeni_efektivi