@pfff_wall · Post #22767 · 16.04.2026 г., 20:24
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/comet-r3-AsT?ref=t
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Търсене: #astro
@pfff_wall · Post #22767 · 16.04.2026 г., 20:24
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/comet-r3-AsT?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22756 · 15.04.2026 г., 05:58
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/wr-134-nnQ?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22744 · 13.04.2026 г., 15:02
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/andromeda-galaxy-Mkg?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22733 · 12.04.2026 г., 00:08
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/r3-comet-1pV?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22723 · 10.04.2026 г., 09:49
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/r3-comet-GMe?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22714 · 08.04.2026 г., 19:29
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/m81-m82-lrgbdeep-ha-bodes-cigar-H5Q?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22703 · 07.04.2026 г., 05:07
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/artemis-ii-on-its-way-to-the-moon-photographed-today-by-my-telescope-fZh?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22693 · 05.04.2026 г., 14:51
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/mineral-moon-zZj?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22682 · 04.04.2026 г., 00:05
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/messier-13-yCI?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22673 · 02.04.2026 г., 10:03
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/my-cat-in-hydrogen-alpha-FoY?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22662 · 31.03.2026 г., 19:11
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/m63-sunflower-galaxy-yuv?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22651 · 30.03.2026 г., 04:49
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/m101-pinwheel-galaxy-sQM?ref=t
Hashtags