@dianjingtiyuxieyi · Post #6017 · 22.09.2025 г., 17:05
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局3 单局获胜: ESC 回合让分: ESC-2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Търсене: #big
@dianjingtiyuxieyi · Post #6017 · 22.09.2025 г., 17:05
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局3 单局获胜: ESC 回合让分: ESC-2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6016 · 22.09.2025 г., 16:28
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局3 单局获胜: ESC 回合让分: ESC-2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6015 · 22.09.2025 г., 16:27
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局2 单局获胜: BIG 回合让分: BIG+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6014 · 22.09.2025 г., 15:33
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局2 单局获胜: BIG 回合让分: BIG+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6013 · 22.09.2025 г., 15:31
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局1 单局获胜: ESC 回合让分: ESC -2.5 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6012 · 22.09.2025 г., 14:26
CSGO-Exort 试验场 #BIG 对战 ESC (BO3) 2025-09-22 22:20 局1 单局获胜: ESC 回合让分: ESC -2.5 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@mv_kpop · Post #5352 · 05.11.2019 г., 13:02
B.I.G - ILLUSION (Arabic ver.) • 720P HD #BIG@MV_Kpop
Hashtags
@mv_kpop · Post #5351 · 05.11.2019 г., 13:02
B.I.G - ILLUSION • 720P HD #BIG@MV_Kpop
Hashtags
@mexc_signals_pumps_trading · Post #1109 · 23.05.2024 г., 21:13
#Big Breaking🔥 SEC APPROVES THE ETHEREUM ETF🤑
Hashtags
@mexc_signals_pumps_trading · Post #1345 · 01.09.2024 г., 22:04
#BIG BREAKING🚨 SWISS CENTRAL BANK IS BUYING MICROSTRATEGY SHARES . #BITCOIN ADOPTION 🔥
@TFGames · Post #1393 · 07.12.2023 г., 18:17
#BIG#RACE#GAMES https://testflight.apple.com/join/hUioxn8K
@azpjcn · Post #2636 · 04.12.2023 г., 02:24
#Big Emoji #大表情符号 大表情符号,Big Emoji