TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08

В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web

Hashtags

Резултати

Намерени 41 подобни публикации

Търсене: #brain2

当前筛选 #brain2清除筛选

Повторение - мать учения🤓 И мы напоминаем, что у нас есть ресурс brain2-rus.ru, на котором собрана вся полезная информация об интеграции оборудования Bizerba и 1С. На ресурсе можно найти и вебинары, которые познакомят с инструментами BRAIN2. Не сайт, а бриллиант 💎 #brain2

Hashtags

Сайт Brain2 Rus переехал на новый адрес -> brain2-rus.ru. Создать централизованную систему с единой базой данных и организовать современное умное производство совсем не сложно. Создайте свое будущее. Сегодня. Узнайте больше об интеграции оборудования Bizerba c 1C. #brain2

Hashtags

📣Новая шпаргалка по BRAIN2📣 Как, не будучи дизайнером, редактировать под свои запросы существующие отчеты в BRAIN2? Андрей Орехов рассказал в новом видео! https://youtu.be/XXHkTJJrb5Q А здесь можно найти предыдущие выпуски #brain2

Hashtags

📣МАКСИМАЛЬНО полезный пост! Пока к выпуску готовятся новые шпаргалки по программному обеспечению от гуру BRAIN2 Андрея Орехова, собрали здесь все предыдущие выпуски (названия кликабельны)👇🏻 Синхронизация даты и времени в оборудовании Импорт проекта Расширение политики паролей Документация на оборудование Редактор атрибутов Как сохранить LOG-файлы И заодно дублируем сборник вебинаров по BRAIN2, который актуален всегда! Освежить знания о ПО BRAIN2 #brain2

Hashtags

"Слово из трех букв, которое следует произносить, когда софт не работает" - так прокомментировал Андрей Орехов новую шпаргалку по BRAIN2. А речь то про LOG-файлы!😉 В новом видео Андрей рассказал, как находить причины неисправностей в системе и устранять их при помощи LOG-файлов👇🏻 https://youtu.be/SQ_V7FqQEHc #brain2

Hashtags

🎙Андрей Орехов на связи! И сразу новая шпаргалка по BRAIN2: Редактор атрибутов🥳 При работе с BRAIN2 Data Maintenance мы вносим изменения в наши артикулы, вносим изменения в PLU. Эти изменения вносить достаточно просто, если нужно что-то поменять только в одной единице продукции. Но что делать, если этикетку нужно поменять одновременно в нескольких PLU? в 10, 20, 100 или даже 1000? Рассказываем в новом видео👇 https://youtu.be/Hef9Ox8qtOM #brain2

Hashtags

Давно не было шпаргалок по Brain2👀 Будем готовить новые! А пока предлагаем реакциями на этот пост поблагодарить нашего продукт-менеджера по Brain2 Андрея Орехова за видео, вебинары и шпаргалки по работе в системе🔥 И сказать: «Андрей, мы ждем еще!» #brain2

Hashtags

К BRAIN2 можно подключить много оборудования Bizerba: этикетировщики, чевейеры, весовые терминалы. Но как сконфигурировать эти устройства, рассказываем в новом видео. https://youtu.be/bUDRq3CuCYQ #brain2

Hashtags

Поскольку устройства работают с данными, а также отправляют информацию в Brain2, очень важно, чтобы время и дата между сервером и устройствами Bizerba были синхронизированы. Рассказываем, как настроить синхронизацию в Brain2. https://youtu.be/OmAGQwe835w #brain2

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща