TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08

В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web

Hashtags

Резултати

Намерени 171 подобни публикации

Търсене: #css

当前筛选 #css清除筛选
Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #3869 · 17.07.2025 г., 13:52

CSS yordamida dizayn mahoratingizni oshiring! Saytingiz ko‘rinishini yanada chiroyli, zamonaviy va professional qilish uchun quyidagi foydali vositalardan foydalanib ko‘ring: 1️⃣Border Radius Generator – burchaklarni yumaloq qilishda qulay: 🔗10015.io/tools/css-border-radius-generator 2️⃣Glassmorphism Generator – shaffoflik effekti bilan zamonaviy dizaynlar yarating: 🔗hype4.academy/tools/glassmorphism-generator 3️⃣Shadows Generator – realistik soyalar yaratish uchun ajoyib vosita: 🔗shadows.brumm.af 4️⃣Box Shadow Examples – tayyor soya effektlarini tanlab olib qo‘llang: 🔗getcssscan.com/css-box-shadow-examples #CSS 💻@dasturlash_hayoti— dasturchilar hayoti va dasturlash olami haqida qiziqarli loyiha!

Hashtags

Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #3452 · 25.09.2024 г., 03:07

#css 🖥 Ko‘rsatilgan gradiyentlarga asosan CSS kod chiqarib beruvchi foydali sayt. LINK👉neumorphism.io 💻@dasturlash_hayoti— dasturchilar va dasturlash hayotini yoritib boradigan loyiha!

Hashtags

Marking When/Github 这个网站真美,类似 Markdown 语法的交互式文本到时间轴制作,支持多种样式/图像/日期/链接等展示,也可以本地托管运行。 Reference 文明的岁月丨人类各大事件的时间轴 #CSS

Hashtags

Inoreader 卡片视图样式分享(含链接) 效果:Inoreader Morden 风卡片视图,鼠标 Hover 时会悬浮抬出,收紧图片高度给文本腾出空间,方便预览和长标题翻译。 因为 Stylish 没有喜欢的样式,就结合 AI 自己创建。最近使用卡片视图浏览 RSS 体验和速度大增,平铺卡片视图的空间和观感对阅读时眼动体验很友好,很少疲劳。(不亚于仿生人类阅读体验) 最近也经常用完 GPT4 CAP,我自定义样式都微调优化了一遍。体验是,还是很需要学些基础。你需要给 AI 补充相关样式片段,需要娴熟的给出网站特定选择器指示,这都需要经验。AI 是个好裁缝,但非全能包办创造者。 --- 补充图中 AI 资讯网站 Emergent Mind Feed 最近出的 RSS: https://www.emergentmind.com/feeds/rss Reference 仿生人类文本处理提升阅读体验 Hacker News Morden UI Unclutter:网页阅读 Morden UI #AI#CSS

Hashtags

123•••10•••1415
ПредишнаСтр. 1 от 15Следваща