TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08

В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #developertools

当前筛选 #developertools清除筛选
AppPie

@AppPie · Post #2289 · 30.12.2024 г., 04:01

#Developers Ghostty: 原生 GPU 加速的跨平台终端模拟器 🔗GitHub Ghostty 是一个快速、功能丰富且跨平台的终端模拟器,使用平台原生 UI 和 GPU 加速。它在保持速度、功能和原生 UI 三者平衡的同时,还在推动终端模拟器的边界,为 CLI 工具开发者提供更多可能性。 主要特点 • 跨平台:支持 macOS 和 Linux,计划支持 Windows • 原生 UI:使用各平台的原生 UI 组件 • GPU 加速:macOS 使用 Metal,Linux 使用 OpenGL • 多窗口支持:支持窗口、标签和分屏 • 主题系统:内置数百个主题,支持自动切换暗/亮模式 • 连字支持:正确渲染连字体,可自定义字体特性 • 字形聚类:正确处理多码点表情符号、国旗、肤色等 • Kitty 图形协议:支持终端应用直接渲染图像 macOS 专属功能 • Quick Terminal:菜单栏快速访问 • 原生 UI:使用系统原生组件 • 代理图标:标题栏文件管理 • Quick Look:三指轻点预览 • 安全键盘:密码保护机制 终端兼容性原则 • Xterm 兼容:保持与 xterm 标准一致 • 协议兼容:遵循原始终端行为 • 标准兼容:采用广泛接受的行为标准 开源许可证 MIT license。 关联内容 一个 Ghostty 可视化配置网站 ghostty.zerebos.com #GitHub#Terminal#DeveloperTools#OpenSource 📮 频道 @AppPie

AppPie

@AppPie · Post #1984 · 08.05.2024 г., 04:02

#DeveloperTools Headless UI v2.0 for React 发布 Headless UI v2.0 为 React 开发者带来了许多新特性和改进,旨在简化开发流程并增强用户界面的灵活性和可访问性。 这个版本带来了许多优秀的新功能,包括: • 内置的锚点定位 • 新的 checkbox 组件 • HTML 表单组件 • 改进的悬停、聚焦和活动状态检测 • 组合框列表虚拟化 • 新网站和改进的文档 来源 #TailwindCSS#HeadlessUI#React 📮 频道 @AppPie

AppPie

@AppPie · Post #2284 · 19.12.2024 г., 01:01

#Developers GitHub Copilot VS Code 免费版发布,每月 2000 次代码补全 GitHub 宣布 推出VS Code 版 Copilot 免费计划。你只需要一个 GitHub 账号,无需试用、订阅或信用卡,即可在 VS Code 中直接启用。 免费版功能 • 每月 2000 次代码补全 • 每月 50 次聊天请求 • 可使用 GPT-4o 和 Claude 3.5 Sonnet 模型 如果超出限制,需要更多功能可以升级到无限制的付费 Pro 版,还可以使用 o1 和即将推出的 Gemini 等额外模型。 新功能亮点 1. Copilot Edits 多文件编辑 - 从聊天侧边栏顶部打开 - 根据提示修改多个文件 - 支持创建新文件 2. 多模型选择 - 在聊天、内联聊天或 Edits 中自选模型 3. 自定义指令 - 为每个请求设置个性化偏好 - 指定代码编写方式 4. 项目全局感知 - 使用 @workspace 访问整个代码库 5. 智能变量重命名 - 按 F2 触发重命名 - 基于实现和使用给出建议 6. 语音聊天支持 - 本地模型驱动 - 无需第三方应用 7. 终端智能助手 - 执行终端操作 - 分析修复失败命令 8. 智能提交信息 - 基于变更自动生成 - 支持自定义格式 9. 扩展 API 集成 - 支持定制 AI 体验 - 如 MongoDB 复杂查询支持 10. Vision Copilot 预览 (即将推出) - 安装 Vision Copilot Preview 扩展 - 基于截图或标记生成界面 #GitHub#Copilot#VSCode#AI#DeveloperTools 📮 频道 @AppPie​​​​​​​​​​​​​​​​

折腾实验室频道

@TossLabChannel · Post #464 · 31.12.2024 г., 15:54

#GitHub#Terminal#DeveloperTools#OpenSource Ghostty: 原生 GPU 加速的跨平台终端模拟器 Ghostty 是一款结合平台 原生 UI 与 GPU 加速 的跨平台终端模拟器,为 CLI 工具开发者开创更多可能性。 核心亮点 • 跨平台支持:适配 macOS 和 Linux,计划支持 Windows。 • GPU 加速:使用 Metal (macOS) 和 OpenGL (Linux)。 • 多窗口支持:提供窗口、标签及分屏功能。 • 主题与连字:内置数百主题,自动切换暗/亮模式,支持连字体特性。 • 图像渲染:兼容 Kitty 图形协议,直接显示图像。 macOS 专属功能 • Quick Terminal:菜单栏快捷打开终端。 • 安全键盘模式:提升密码输入的安全性。 Ghostty 遵循 Xterm 和标准终端协议,采用 MIT License,助力开发者探索更多可能。 📢 群聊: @TossLab 🎈 频道: @TossLabChannel ❤️不想错过精彩内容,请打开 #频道通知,你的 #阅读#点赞#转发 便是我发帖的最大动力!

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64676 · 09.04.2026 г., 13:44

🚀 Etherscan Enhances Contract Page with New Features Etherscan has announced a revamp of its contract page, introducing an IDE-style code browser. According to Foresight News, the update includes features such as file tree navigation, multi-file tabs, contract outline jumping, and cross-file keyword search. The redesign also improves the interaction interface for reading and writing contract pages, aiming to enhance the user experience in reading and operating smart contracts. Users can now switch to full-screen mode and open matching contract codes directly in Blockscan and Ethereum Remix for editing. #Etherscan#SmartContracts#Blockchain#Ethereum#CodeBrowser#DeveloperTools#Crypto#IDE#BlockchainDevelopment#TechUpdate#ETH